Creerò effetti VFX in Unreal Engine con Niagara, effetti di gioco Unreal Engine

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M.N.T

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Informazioni su questo servizio

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Gli effetti VFX del tuo gioco sono ciò che fa dire ai giocatori "WOW". Non partire senza di essi.


Effetti generici di riempimento. Sistemi di particelle che sembrano usciti da un tutorial del 2014. Incantesimi magici che sembrano transizioni di PowerPoint. Se qualcosa di tutto ciò ti suona familiare, i tuoi giocatori lo noteranno e lo menzioneranno nelle recensioni.


Creo effetti VFX in tempo reale per giochi Unreal Engine 5 usando il sistema di particelle Niagara, da un effetto fuoco singolo a una libreria completa di effetti di combattimento.


COSA CREO

  • Effetti magici: fuoco, ghiaccio, fulmini, portali, aure
  • Effetti di combattimento: colpi, sangue, tracce, flash di cannone
  • Effetti ambientali: pioggia, neve, nebbia, polvere, cascate
  • Esplosioni: onde d'urto, detriti, fumo
  • Effetti ambientali: particelle, lucciole, energia
  • Effetti UI: colpi, flash, cooldown
  • Trigger di eventi (basati su Blueprint)
  • Effetti avanzati: HLSL, fluidi, particelle GPU



La differenza tra un buon gioco e un gioco eccezionale spesso sta solo negli effetti VFX.


CONTATTAMI PRIMA DI ORDINARE inviami il tuo riferimento e ti confermerò il pacchetto e i tempi di consegna in anticipo. Niente giochi di guessing.

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M.N.T

Game Dev AND 3D Art Specialist

4,8(10)

Level 1

  • DaStati Uniti
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Ultima consegna1 giorno
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
Need a reliable team to move your game forward? I’m a game developer and studio lead building clean, documented work in Unreal Engine and Unity, with a focus on performance, polish, and scalable workflows. My team and I deliver gameplay systems, C++, C#, and Blueprints development, UI/UX and HUDs, level design, VFX, and 3D character rigging and animation. We use Nanite, Lumen, Niagara, UMG, and UE Widgets in UE5. We support indie developers, startups, and studios with clear communication. Send your concept, target platform, progress, and feature list. Message me to discuss your project.

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