Risolverò il bug della tastiera mobile nel tuo build Unity WebGL

M
marcellodebonis
M
marcellodebonis
Marcello
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Il tuo build Unity WebGL funziona su desktop. Poi qualcuno lo apre su uno smartphone, tocca il campo del nome e la tastiera software lo copre. Non riescono a vedere cosa digitano, quindi se ne vanno.


Ho una soluzione testata proprio per questo. La UI scorre abbastanza da mantenere il campo sopra la tastiera, su iOS e Android, senza allungare il canvas e senza toccare la logica del gioco.


COSA INVIHI

La cartella del tuo WebGL build, o il progetto Unity se preferisci che lo compili io.


COSA RICEVI

  • Il build sistemato, pronto per essere caricato.
  • - Un video che mostra come funziona su un iPhone reale e su un telefono Android reale.
  • - Una breve nota che spiega cosa è cambiato, così il tuo team può mantenerlo.

Se la soluzione non funziona sul tuo build, non paghi.


Sono un Lead Game Programmer con più di 5 anni di esperienza e oltre 30 progetti consegnati, la maggior parte di giochi browser che dovevano resistere a folle vere su wifi di venue. WebGL su mobile è la parte che ho rotto e riparato di più.


Unity 2019 LTS fino a Unity 6.


Portfolio: marcellodebonis.fantasyrolldice.it

Scopri di più su Marcello

Marcello

Lead Game Programmer Unity Unreal WebGL and Editor Tools

  • DaItalia
  • Membro daapr 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Inglese
Lead Game Programmer from Naples, Italy. 5+ years, 30+ shipped projects: browser games, branded playables and live-event installations for brands like Isybank, BYD, Aberdeen and KNX. I built UGTK, my own Unity framework with editor tooling, used in 12+ production projects. It cuts development time by ~60%, so your budget goes into the part people play. Best at: Unity to WebGL that survives a real phone, real-time multiplayer in the browser, custom editor tools, and rescuing Unity projects that won't build. Unreal too. 200+ students taught, so you get an explanation, not just a zip file.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio

Altri servizi della categoria Sviluppo videogiochi offerti da me