Risolverò il bug della tastiera mobile nel tuo build Unity WebGL


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Il tuo build Unity WebGL funziona su desktop. Poi qualcuno lo apre su uno smartphone, tocca il campo del nome e la tastiera software lo copre. Non riescono a vedere cosa digitano, quindi se ne vanno.
Ho una soluzione testata proprio per questo. La UI scorre abbastanza da mantenere il campo sopra la tastiera, su iOS e Android, senza allungare il canvas e senza toccare la logica del gioco.
COSA INVIHI
La cartella del tuo WebGL build, o il progetto Unity se preferisci che lo compili io.
COSA RICEVI
- Il build sistemato, pronto per essere caricato.
- - Un video che mostra come funziona su un iPhone reale e su un telefono Android reale.
- - Una breve nota che spiega cosa è cambiato, così il tuo team può mantenerlo.
Se la soluzione non funziona sul tuo build, non paghi.
Sono un Lead Game Programmer con più di 5 anni di esperienza e oltre 30 progetti consegnati, la maggior parte di giochi browser che dovevano resistere a folle vere su wifi di venue. WebGL su mobile è la parte che ho rotto e riparato di più.
Unity 2019 LTS fino a Unity 6.
Portfolio: marcellodebonis.fantasyrolldice.it
Scopri di più su Marcello
Lead Game Programmer Unity Unreal WebGL and Editor Tools
- DaItalia
- Membro daapr 2024
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Italiano, Inglese
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