Creerò l'ambiente 3D Unreal Engine, livelli di terreno per i giochi

M
marcky_studeos
M
marcky_studeos
Amor
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Sei stanco di ambienti Unreal Engine che sembrano belli negli screenshot ma si sgretolano in produzione?


FPS bassi.

Illuminazione scarsa.

Blueprint disordinati.

Asset non ottimizzati.

Nessuna struttura di livello adeguata.


Scene bellissime non significano nulla se non funzionano bene.


Sono Amor di Marcky Studeos, e ci specializziamo nella creazione di ambienti 3D pronti per la produzione e terrains in Unreal Engine 5 & Unreal Engine 4 che bilanciano effetti cinematografici con prestazioni in tempo reale.


Non ci limitiamo a decorare un livello, costruiamo mondi scalabili e pronti per il gioco.



Cosa otterrai:

  • Design di ambienti 3D realistici e terrains
  • Creazione di open world o livelli lineari
  • Impostazione di partizioni di mondo pulite / streaming di livelli
  • Workflow ottimizzato per Nanite & Lumen
  • Illuminazione professionale (dinamica o baked)
  • Ottimizzazione delle prestazioni (focalizzata su FPS)
  • Design modulare dei livelli
  • Integrazione Blueprint (se richiesta)
  • Materiali e textures di alta qualità
  • Struttura di progetto organizzata a livello di produzione


PERCHÉ LAVORARE CON NOI?

Siamo esperti in full game pipeline, environment art, Blueprints, sistemi di gameplay, ottimizzazione, modellazione e texturing.


Il tuo livello non solo avrà un bell'aspetto.

Funzionerà senza problemi.

Sarà strutturato correttamente.

Sarà pronto per lo sviluppo.


Contattami ora

Scopri di più su Amor

Amor
4,0(1)
  • DaStati Uniti
  • Membro danov 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna5 giorni
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Arabo, Francese
I’m Amor, leading a versatile studio specializing in full-cycle game development — advanced Blueprint systems, immersive environment creation, production-ready 3D modeling, User Interface and Experience (UI/UX), texturing, rigging, cinematic VFX, gameplay mechanics & performance optimization. If you’re tired of incomplete systems, unoptimized levels, or developers who only handle fragments, we build scalable, clean, engine-ready solutions. Let’s turn your idea into a polished, playable reality.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio

Altri servizi della categoria Sviluppo videogiochi offerti da me