Creerò effetti VFX, sistemi di particelle e shader personalizzati con shader graph in Unity

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marcky_studeos
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Amor

Level 1

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I tuoi incantesimi, colpi ed esplosioni sembrano effetti segnaposto? O il tuo gioco lagga nel momento in cui partono le particelle?


Costruisco Unity VFX che hanno un aspetto rifinito e girano fluide, usando Particle Systems, Shader Graph e shader personalizzati.


COSA POSSO FARE:

  • Effetti di combattimento e abilità: fenditure, impatti, magie, flash di bocca
  • VFX ambientali: fuoco, fumo, nebbia, pioggia, neve, portali
  • Materiali Shader Graph: dissolvenza, bagliore, acqua, campi di forza, toon
  • Feedback UI e pickup: bagliori, strisce, ricompense
  • Shader HLSL personalizzati quando Shader Graph non basta


PROGETTATO PER OFFRIRE PRESTAZIONI

Ogni effetto è tarato per la tua piattaforma di destinazione. Vigilo su overdraw, conteggio delle particelle e dimensioni delle texture così sembra fantastico anche su mobile, non solo sul mio PC.



COME FUNZIONA:

  1. Inviami un riferimento, GIF o una breve descrizione
  2. Condivido un'anteprima rapida dell'aspetto
  3. Lo rifiniamo finché non sembra giusto nel tuo gioco
  4. Ricevi prefabs pronti da inserire, configurati per URP, HDRP o Built-in


Scrivimi prima di ordinare con la tua versione di Unity, la pipeline di rendering e la piattaforma. Ti indicherò la miglior soluzione e la coderò chiaramente.


Aperto a lavori a lungo termine.


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Amor

A Reliable Game Dev AND 3D Art Specialist

4,9(12)

Level 1

  • DaNigeria
  • Membro danov 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegnacirca 23 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Arabo, Francese
Still chasing a developer who promised the world and delivered fragments? I'm the one who actually finishes. I'm a freelance Unity & Unreal Engine 5 developer — Blueprints, C++, Niagara, Lumen, UMG/UE Widgets, environment design, full game builds. Whether you're an indie dev with a vision, a studio that needs a reliable extension of your team, or someone starting from scratch with no roadmap, I deliver clean, documented, game-ready work. What I build: Gameplay systems. VFX & Niagara effects. UI/UX & HUD. Environment & Level Design. CONTACT NOW FOR TECHNICAL EXCELLENCE, CREATIVITY & PRECISION

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