Creerò edifici modulari pronti per il gioco per Roblox, Unreal Engine e Unity

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Marco
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Costruisci ambienti di gioco più grandi più velocemente con edifici modulari riutilizzabili.


Creerò asset di edifici modulari pronti per Unreal Engine e Unity che possono essere assemblati, riutilizzati e personalizzati nei tuoi livelli.


Invece di creare un edificio che può essere usato una sola volta, posso progettare un kit modulare contenente pezzi architettonici riutilizzabili come muri, pavimenti, tetti, porte, finestre, angoli, scale, facciate e elementi di rifinitura.


COSA POSSO CREARE


  • Muri modulari
  • Pezzi di pavimento
  • Sezioni di tetto
  • Porte
  • Finestre
  • Scale
  • Facciate di edifici
  • Pezzi di angolo
  • Elementi di rifinitura
  • Props architettonici
  • Asset esterni di edifici
  • Componenti interni di edifici
  • Kit di ambienti riutilizzabili
  • Materiali e texture PBR


A seconda del pacchetto, i tuoi asset possono includere:


  • Topologia pulita pronta per il gioco
  • UV mapping
  • Materiali PBR
  • Mappe di texture
  • LODs
  • Collisione
  • Pezzi compatibili con griglia modulare
  • Scala coerente
  • Naming organizzato degli asset
  • Esportazioni FBX/GLB


Per kit modulari di grandi dimensioni o progetti di ambienti completi, contattami prima di ordinare così posso rivedere i requisiti e creare un'offerta personalizzata appropriata.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Marco 3d

  • DaItalia
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Olandese, Arabo, Tedesco
I’m a 3D game environment artist specializing in modular buildings, game-ready environments, props, and reusable asset kits for Unreal Engine and Unity. I create optimized modular pieces with clean topology, PBR materials, UVs, LODs, and collision setup for efficient game development and level building.

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