Creerò personaggi e creature 3D per roblox e Unity


Informazioni su questo servizio
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Ciao! Sono Marco, un artista 3D professionista specializzato nella creazione di personaggi e creature ottimizzati per i giochi. Che tu abbia bisogno di un protagonista unico, NPC carismatici o mostri complessi, sono qui per trasformare le tue idee in modelli 3D perfetti, pronti per essere usati in Roblox Studio o Unity.
La mia forza principale deriva dalla vasta esperienza nella creazione di modelli e creature complesse usando l'API Bedrock in Blockbench. Questo mi ha dato una comprensione approfondita di come costruire personaggi con le migliori prestazioni possibili, mantenendo uno stile visivo attraente e una topologia pulita e perfetta per future animazioni (rigging).
Cosa ottieni:
Personaggi e Creature Pronti per il Gioco: modelli ottimizzati, esportati nei formati corretti e pronti per essere integrati nel tuo motore di gioco.
Topologia Pronta per l'Animazione: mesh costruite intelligentemente (anelli di edge corretti) per garantire che il tuo personaggio si muova e si deformi perfettamente durante l'animazione.
Ottimizzazione delle Prestazioni: equilibrio perfetto tra numero di poligoni (low-poly/mid-poly) e qualità visiva, per evitare lag nel tuo gioco.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D modeling and automation in Python or Java
- DaBrasile
- Membro daapr 2026
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Portoghese, Spagnolo, Inglese
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