Realizzerò un modello 3D di superficie dura pronto per il gioco


Informazioni su questo servizio
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Cerchi veicoli militari, aerei o armi di alta qualità, di livello AAA, ottimizzati per il tuo motore di gioco? Sei nel posto giusto!
Con oltre 4 anni di esperienza nel settore dello sviluppo di giochi, mi specializzo nella creazione di asset 3D di superficie dura con grande attenzione ai dettagli tecnici, precisione storica e realismo meccanico. Gestisco l'intera pipeline dalla creazione alla esportazione pronta per la produzione.
Cosa offro in questo progetto:
Modellazione di superficie dura di alta qualità (veicoli, carri armati, aerei, armi moderne e sci-fi)
Baking da high-poly a low-poly (normal map pulite, senza distorsioni o artefatti)
Texturing realistico PBR (metallo realistico con Substance Painter, polvere, graffi, mimetica e usura)
Ottimizzazione per motore di gioco (scala corretta, pivot puliti, template di texture Unreal Engine / Unity)
Render ad alta risoluzione con Marmoset Toolbag o V-Ray/Corona per la tua approvazione
Software e workflow che utilizzo:
Autodesk 3ds Max Modeling, Retopology e UV Unwrapping
Substance Painter per texturing PBR professionale e baking
Marmoset Toolbag per rendering di alta qualità
Portiamo in vita i tuoi giochi militari e d'azione. Inviami il concept art o le immagini di riferimento e iniziamo!
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Mariam Ohanyan
3D Artist specializing in Game Assets and PBR Texturing
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