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Migliorerò le prestazioni di Unity, l'architettura e la struttura del codice

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marina_belova
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Marina B
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Informazioni su questo servizio

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Il tuo progetto Unity sta diventando lento, disordinato o difficile da mantenere? Posso aiutarti a migliorare le sue prestazioni, la struttura e l'architettura complessiva.

Sono uno sviluppatore Unity con esperienza in sistemi di gameplay, architettura del codice e ottimizzazione delle prestazioni. Mi concentro a rendere i progetti non solo più veloci, ma anche più puliti e più facili da scalare.


In cosa posso aiutarti:

  • Migliorare le prestazioni del gioco (calo di FPS, picchi di GC, blocchi)
  • Refactoring di codice disordinato o difficile da mantenere
  • Migliorare l'architettura del progetto Unity
  • Ottimizzare i sistemi di gameplay
  • Ridurre la complessità nei sistemi esistenti
  • Rendere i progetti più scalabili e stabili


Il mio approccio:

Analizzo la struttura del tuo progetto e identifico i colli di bottiglia nelle prestazioni e nell'architettura.

Poi rifaccio e ottimizzo i sistemi per migliorare stabilità, leggibilità e mantenibilità a lungo termine.

Non si tratta solo di piccole ottimizzazioni, ma di migliorare come è costruito il tuo progetto.


Nota importante:

  • Questo servizio non è per creare giochi completi da zero
  • Il prezzo finale dipende dalla complessità del progetto
  • Contattami prima di ordinare


Se non sei sicuro se il tuo progetto necessita di ottimizzazione o refactoring, sentiti libero di scrivermi.

Scopri di più su Marina B

Marina B

Senior Unity Developer

  • DaUcraina
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Russo, Inglese
Senior Unity Developer with over 9 years of experience in the game industry. I’ve worked on 6 mobile games released on Android and iOS, including casual (clickers, tower defense, simulation) and mid-core projects such as 4X turn-based strategy games. On one of them, I served as Lead Developer, making key technical decisions and maintaining overall code quality. In addition to shipped titles, I have experience building prototypes to test gameplay ideas and mechanics. I also released my own Unity Tools asset on the Unity Asset Store named Extended Button.

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