Creerò animazioni personalizzate Roblox o cutscene per il tuo gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di animazioni fluide, di alta qualità e pronte per il gioco per il tuo progetto Roblox?!
Creo animazioni personalizzate Roblox, emote, pose e cinematiche progettate per adattarsi allo stile del tuo gioco e dare vita ai tuoi personaggi.
Che tu usi rig R6 o R15, consegno movimenti fluidi, keyframe puliti, transizioni senza soluzione di continuità e animazioni che si ripetono perfettamente per un'esperienza di gioco coinvolgente.
Cosa posso creare:
- Emote personalizzate per i personaggi (ballo, saluto, risata, inattivo e altro)
- Cinematiche e animazioni di dialogo
- Animazioni di gameplay (camminare, correre, saltare, attaccare, arrampicarsi, ecc.)
- Animazioni di azione e combattimento
- Pose personalizzate per thumbnail, icone e artwork promozionali
Perché scegliere me:
- Competente in Roblox Studio e Blender
- Animazioni professionali per personaggi R6 e R15
- Animazioni fluide, pulite e ottimizzate
- Comunicazione rapida e consegna puntuale
- Dedicato a offrire risultati di alta qualità
Trasformiamo i tuoi personaggi Roblox con animazioni che rendono il tuo gioco più coinvolgente e memorabile.
Contattami prima di ordinare per discutere le tue idee, il rig del personaggio, i requisiti delle animazioni e eventuali materiali di riferimento, così posso consigliarti il miglior pacchetto
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Roblox game animation
- DaStati Uniti
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Di cosa ho bisogno per iniziare l'animazione?
Ho bisogno del tuo personaggio Roblox (rig o senza rig), idea di animazione o video di riferimento, e della durata desiderata dell'animazione. Se hai già una posa o una configurazione della telecamera in Roblox Studio, va bene lo stesso!
Quale formato di file riceverò?
Riceverai uno o più dei seguenti, a seconda del tuo ordine: .rbxanim – file di animazione Roblox pronto all'uso .blend – file di progetto Blender (se richiesto) .mp4 – video di anteprima dell'animazione (per mostrare o verificare il movimento)
Lavori con rig personalizzati o solo con R15/R6 di default?
Posso lavorare con entrambi. Se hai un rig personalizzato, inviami prima il file .rbxm o .rblx così posso verificare la compatibilità prima di iniziare.

