Realizzerò stampo in resina silicone, stampo per cioccolato, stampo per sapone, stampo per iniezione, stampo in plastica

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Marc
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Informazioni su questo servizio

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Progetto e modero stampi di alta qualità in silicone e per iniezione pronti per la produzione o la stampa 3D. Che tu abbia bisogno di prototipi, pezzi pronti per la produzione o modelli CAD dettagliati, darò vita alle tue idee con precisione.


Cosa offro

  • Progettazione personalizzata di modelli in silicone e stampi per iniezione usando SolidWorks e Rhinoceros
  • Progettazione CAD 3D per stampi in cioccolato, sapone, plastica e progetti di cutter in argilla
  • Modelli in resina silicone ottimizzati per la produzione e prestazioni accurate dello stampo
  • Modellazione di livello ingegneristico per sistemi di stampo in silicone e iniezione
  • Formati di file compatibili con strumenti industriali e stampanti 3D
  • Visualizzazione dettagliata del prodotto e geometrie pronte per la colata


Clienti dagli Stati Uniti, Germania, Giappone, Regno Unito e Canada si sono affidati a me per consegne di precisione a livello di produzione e design di stampi affidabili che funzionano nel mondo reale della produzione.


Regalo gratuito per i miei clienti

Una volta scelto me per il tuo progetto, includerò una render professionale gratuita del tuo modello per presentazioni o marketing.


Se cerchi un design ingegneristico affidabile, preciso e conforme agli standard del settore, sono pronto ad aiutarti a creare lo stampo in silicone o iniezione perfetto per le tue esigenze.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Marc
  • DaItalia
  • Membro daott 2025
  • Lingue

    Italiano, Spagnolo, Tedesco, Francese
I’m a 3D artist who turns concepts into tangible, detailed creations—whether it’s relief art, PS1-style low-poly models, or precision mold designs. I handle everything from clean CNC-ready sculpts to game assets and production molds with a focus on clarity, craftsmanship, and form. I work mainly in Blender, ZBrush, and Substance Painter to keep every piece optimized for print, render, or game engines. Let’s bring your idea to life with precision and style.

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