Creerò interazioni VR, locomozione e meccaniche in Unity per meta quest

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Morris Tag
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Hai bisogno di meccaniche VR personalizzate per il tuo progetto Unity?


Creerò e implementerò interazioni VR, sistemi di locomozione e meccaniche di gameplay per progetti Meta Quest e Unity VR.


Posso aiutarti con:


  • Movimento e locomozione VR
  • Movimento fluido e teletrasporto
  • Interazioni con mani e controller
  • Sistemi di afferra e rilascia
  • Oggetti interattivi
  • Pulsanti e interruttori VR
  • Interazioni basate sulla fisica
  • Armi e strumenti VR
  • Sistemi di interazione con raggio
  • UI VR
  • Meccaniche di arrampicata e salto
  • Meccaniche di gameplay personalizzate
  • Ottimizzazione Meta Quest


Che tu stia creando un gioco VR, un prototipo, un’esperienza di training, un gioco fan o un progetto Unity esistente, posso aggiungere le meccaniche di cui hai bisogno.


Posso anche risolvere problemi o migliorare sistemi VR esistenti che non funzionano correttamente.


Inviami la tua idea o i dettagli del progetto esistente prima di ordinare così posso confermare l’ambito e consigliare il pacchetto più adatto.


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Morris Tag

VR Game Developer Gorilla Tag Fan Games Unity Specialist

  • DaGrecia
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Francese
I’m Mark Morris, a VR and Unity game developer focused on creating engaging Gorilla Tag fan games, custom VR experiences, multiplayer systems, maps, and player models. I work with Unity, Photon networking, PlayFab, VR mechanics, optimization, lighting, and polished game systems. Whether you need a complete fan game, custom map, player model, or specific gameplay feature, I can help turn your idea into a playable experience. Let’s build something fun, polished, and ready to play.

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