Scuplo un modello 3D realistico personalizzato per gioco e animazione

M
markdidier
M
markdidier
MarkDidier
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Stai cercando un modello di personaggio 3D realistico di alta qualità per il tuo gioco, animazione, film, cinematica o progetto? Non cercare oltre!

Creerò un modello di personaggio 3D dettagliato e realistico basato sul tuo concept, immagini di riferimento o descrizione. Mi concentro su proporzioni accurate, caratteristiche facciali, anatomia, abbigliamento, capelli, texture e realismo complessivo per dare vita al tuo personaggio.


Cosa posso creare:

  • Personaggi umani realistici (maschili e femminili)
  • Personaggi 3D pronti per il gioco
  • Modelli di personaggi per animazione
  • Caratteristiche facciali dettagliate ed espressioni
  • Abbigliamento e accessori realistici
  • Texture di pelle e materiali di alta qualità
  • Personaggi stilizzati realistici
  • Personaggi personalizzati da immagini di riferimento


Ti garantisco topology pulita, texture e materiali realistici, dettagli di alta qualità, formati di file adatti come FBX, OBJ, STL e altri su richiesta

Che tu abbia bisogno di un personaggio per Unreal Engine, Unity, Blender, animazione, cinematica, stampa 3D o rendering di alta qualità, creerò un modello su misura per le tue esigenze.


Contattami prima di effettuare un ordine così possiamo discutere i requisiti del tuo personaggio, riferimenti, livello di dettaglio e specifiche del progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su MarkDidier

MarkDidier

3D Modeler and STL Technician

  • DaRegno Unito
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
Hi, I’m Mark. I am a professional 3D artist specializing custom 3D modeling and preparing digital files for 3D printing. Also watertight modeling, organic sculpting, stl file fixing and photorealistic asset creation for games or animation. I transform concepts, reference sketches, and designs into production ready 3D models aligning with your exact pipeline requirements. My technical skills being Modeling and Sculpting, Texturing and PBR, Asset Optimization and Visualization. I focus on delivering clean geometry, fast turnarounds, and clear communication. Let's bring your project to life!

Traduzione automatica.