Creerò animazioni di combattimento, emotes e movimento per Roblox per il tuo gioco

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Mark Unice
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Messaggi in anticipo, altamente consigliati.

  • Mi aiuteranno a stabilire un prezzo migliore in base alle esigenze.
  • porteranno a consegne più rapide grazie a una pianificazione migliore.
  • Mi aiuteranno a raggiungere la tua visione e il tuo stile desiderati.


Create animazioni renderizzate in base alle tue richieste. Queste animazioni sono realizzate e perfezionate con il software 3D, blender.


Animero con rig personalizzati o rig generali r6/r15. Inoltre, posso animare con diverse armi come:

  • Spade grandi, spade e spade
  • Greataxe, asce e accette
  • Martelli grandi, martelli e armi contundenti
  • Lance e altre armi da asta
  • Stili di pugno, arti marziali, boxe o stili alla Dragonball


Il mio tweening di animazione è principalmente Bezier, che crea l'aspetto estremamente fluido e lucido di blender, che Roblox non può ottenere.


Le referenze sono raccomandate; poter visualizzare lo stile e l'intensità dell'animazione mi aiuterà molto a perfezionare la tua visione.


Le animazioni di combattimento potrebbero includere -

  • Diverse abilità
  • M1 / M2 (Ampia gamma di attacchi concatenati)
  • Stringhe di combo
  • Parate, blocchi e blocchi perfetti
  • Posizioni generali


Le animazioni di movimento potrebbero includere -

  • Idle, posizioni
  • Cicli di camminata/corsa
  • Schivate/rollate
  • Arrampicata


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Mark Unice

Full Game Creation Expert

  • DaStati Uniti
  • Membro dafeb 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco
I am a professional Roblox game developer and Roblox scripter with experience in Roblox Studio, Lua scripting, game systems, UI/GUI, VFX, animations, and full game creation. I develop high-quality Roblox games including RPG, roleplay, simulator, obby, and multiplayer experiences. I also provide script editing, bug fixing, optimization, and custom Roblox systems. My goal is to deliver clean, scalable, and engaging gameplay. Message me before ordering so we can discuss your game idea and choose the best solution.

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