Farò la conversione da 2D a 3D del design del personaggio e del modello 2D a 3D per stampa 3D

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Nicolas F
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Hai un design di personaggio in 2D, schizzi, disegno o immagine di riferimento che vuoi trasformare in un modello 3D dettagliato per la stampa?


Mi specializzo nel convertire progetti in 2D in modelli 3D personalizzati di personaggi, inclusi giocattoli, action figure, oggetti da collezione e personaggi in stile unico. Il mio obiettivo è portare le tue idee in 3D mantenendo caratteristiche, stile e dettagli originali del personaggio.


Che tu abbia uno schizzo semplice, un'illustrazione dettagliata o un concept di personaggio, posso trasformarlo in un modello 3D in base alle tue esigenze.


I MIEI SERVIZI INCLUDONO:

  • modellazione di personaggi da 2D a 3D
  • personaggi 3D personalizzati per la stampa
  • giocattoli 3D e figure da collezione
  • action figure e statue di personaggi
  • personaggi in stile cartoon, chibi e stilizzati
  • pose e accessori personalizzati per i personaggi
  • modellazione 3D da schizzi e immagini
  • formati di file STL, OBJ e 3MF


IL MIO PROCESSO DI LAVORO

Condividi il tuo design 2D, immagini di riferimento, posa preferita, dimensioni e altri dettagli importanti. Controllerò i tuoi requisiti e ti terre aggiornato ai passaggi chiave per assicurarmi che il modello corrisponda alla tua visione.


Hai un personaggio che vuoi portare in 3D? Inviami un messaggio per discutere del progetto prima di procedere con l’ordine

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Nicolas F

Creating Custom 3D Characters and Game Ready Assets

  • DaGermania
  • Membro dalug 2026
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    Italiano, Tedesco, Inglese
I'm a passionate 3D artist specializing in custom 3D character modeling, low poly game assets, character sculpting, rigging, animation, and 3D printing models. I work with Blender to create stylized, cartoon, and realistic characters based on sketches, concepts, and reference images. My services include clean topology, UV mapping, texturing, character rigging, and game-ready models for Unity and Unreal Engine. I focus on clear communication, attention to detail, and creating 3D models that match each project's requirements

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