Scriptorerò sistemi di combattimento, abilità e VFX professionali per Roblox


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao
Il tuo gioco sembra "rigido"? Facciamolo sembrare un titolo in prima pagina. uno sviluppatore Luau professionista. Mi specializzo nella creazione di sistemi di combattimento ad alto impatto e abilità interattive che mantengono i giocatori coinvolti. Non scrivo solo script; creo il feeling del gioco.
Ciò che offro in questo servizio:
- Framework di combattimento personalizzati: sistemi di spada, pistola o magia con hitbox fluide.
- Integrazione di VFX & SFX: collegamento di particelle e suoni di alta qualità ai tuoi script.
- Meccaniche avanzate del personaggio: dashing, doppio salto e movimento personalizzato.
- Interazione di prossimità & UI: sistemi professionali "Premi E per Interagire" con animazioni.
- Scuotimento della telecamera & tweening: aggiungi quell'ultimo tocco a ogni azione.
Perché i miei sistemi si distinguono:
- Logica senza lag: ottimizzata per 60 FPS su tutti i dispositivi.
- Configurazione modulare: aggiungi facilmente nuove armi o abilità in seguito.
- Server-Authoritative: rilevamento colpi anti-cheat incluso.
- Contattami per discutere le tue idee specifiche di combattimento o interazione!
grazie
Scopri di più su markus lehmann
roblox builder
- DaNigeria
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 mesi
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Portoghese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
1. Fornisci le animazioni e i VFX?
Risposta: Mi concentro principalmente sulla scripting e sull'implementazione tecnica. Se hai le tue animazioni o particelle, le integrerò perfettamente. Se non le hai, posso usare asset open-source di alta qualità o semplici segnaposto in modo che il tuo sistema sia pronto all'uso immediatamente.
2. Il sistema di combattimento è "Server-Sided" o "Client-Sided"?
Risposta: È un ibrido per massimizzare le prestazioni. Uso la previsione client-side per un feedback visivo istantaneo (nessun lag per il giocatore) e la validazione server-side per i hitbox per garantire che gli exploitatori non possano barare nel tuo sistema di combattimento.
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It was a great experience working with him on my first job!
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