Progetterò un personaggio 3d modulare ottimizzato per Unity, ue5 gioco, tessuto 3d, rig Blender, uv


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Sono specializzato in modellazione di personaggi Blender realistici e stilizzati, concentrandomi su precisione anatomica, sculture dettagliate e topologia pulita per animazione, stampa o integrazione nel metaverse. Che tu abbia bisogno di un eroe atletico, un guerriero fantasy o una mesh modulare di base, consegno risultati professionali utilizzando workflow di settore con Blender, ZBrush e Substance Painter. Aspettati texture realistiche, rig ottimizzati e output high-poly o low-poly su misura per le tue esigenze di progetto.
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