Svilupperò giochi VR Oculus meta quest in Unity 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi uno sviluppatore professionista di Unity VR per creare un gioco immersivo Oculus Meta Quest o un'app VR? Sei nel posto giusto!
Sono specializzato in sviluppo VR in Unity 3D per Meta Quest 2, Meta Quest 3, Oculus Rift e PC VR, creando giochi ad alte prestazioni, simulazioni ed esperienze interattive su misura per la tua visione.
Cosa otterrai
- Sviluppo di giochi VR per Oculus & Meta Quest
- Unity 3D & XR Interaction Toolkit
- Meccaniche di gameplay personalizzate
- UI/UX VR & menu
- Hand Tracking & supporto ai controller
- Integrazione multiplayer (Photon/Mirror)
- Sistemi di AI, inventario e salvataggio
- Ottimizzazione delle prestazioni
- Correzione bug & codice sorgente
Perché scegliermi?
- Codice pulito, scalabile e ben documentato
- Ottimizzato per prestazioni fluide in VR
- Comunicazione rapida e consegna puntuale
Posso sviluppare giochi VR, simulazioni di training, app educative, horror, shooter, avventure, esperienze multiplayer e applicazioni di realtà virtuale interattiva.
Contattami prima di ordinare per discutere l'ambito del progetto, le funzionalità, i tempi e il pacchetto più adatto alle tue esigenze. Insieme, creeremo un'esperienza VR curata e coinvolgente che supererà le aspettative.
Scopri di più su Marshal
Senior Unity VR Developer, Meta Quest ,Oculus Quest, VR Games ,XR Apps
- DaPaesi Bassi
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Olandese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Per quali piattaforme VR sviluppi?
Sviluppo giochi e applicazioni VR per Meta Quest 2, Meta Quest 3, Oculus Rift, PC VR e altre piattaforme VR supportate da Unity, garantendo prestazioni fluide e gameplay immersivo.
Quale motore di gioco usi?
Utilizzo principalmente Unity 3D con C# e XR Interaction Toolkit. Se il tuo progetto richiede Unreal Engine, contattami prima di ordinare.
Puoi sviluppare giochi VR multiplayer?
Sì. Posso creare esperienze VR multiplayer usando soluzioni di networking come Photon Fusion, Photon PUN, Mirror o Netcode for GameObjects, a seconda delle esigenze del progetto.

