Creerò asset e personaggi 3D per il tuo videogioco

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Murilo L
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Informazioni su questo servizio

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Sono un generalista 3D e creo modelli ottimizzati pensati per le prestazioni in tempo reale in Unreal Engine, Unity e Godot. Che tu abbia bisogno di props isolati o di personaggi completi, gestisco l'intera pipeline per adattarla alla direzione artistica del tuo gioco.


  • Topologia pulita low-poly o mid-poly (niente mesh disordinate o n-gons)
  • Mappe UV senza sovrapposizioni con texture PBR (Diffuse, Normal, Roughness, Metallic)
  • File .FBX, .OBJ e source .BLEND pronti per il gioco


Stili: Stilizzato (Low-poly, dipinto a mano) fino a Realistico / Semi-realistico.


Come lavoriamo insieme:

  1. Condividi il tuo reference art, concept o limiti tecnici (conta poligoni / dimensione texture).
  2. Costruisco e testo i asset secondo la tua pipeline.
  3. Ricevi file testati, pronti per essere trascinati e inseriti nel tuo progetto.


Scrivimi prima di ordinare così possiamo confermare le specifiche tecniche del tuo progetto!

Grazie!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Murilo L

Virtual Production Specialist 3D Artist Motion Graphics Unreal Engine Developer

  • DaBrasile
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
I am a versatile professional in digital production and immersive environments, combining advanced technical expertise in Unreal Engine 5, Blender, and ZBrush with design experience for broadcast TV. I specialize in creating visual solutions for entertainment and interactive projects, bridging the gap between creative teams and technical innovation.

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