Creerò ambiente di gioco 3d, livello di design, mappa open world in Unity e ue5


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di un ambiente di gioco 3D che sembri davvero vivo? Progetto e costruisco mondi di gioco stilizzati o realistici, da singoli props a mappe open world complete pronte da inserire direttamente nel tuo engine.
Con oltre 4 anni nel settore dell'arte di gioco, lavoro su tutta la pipeline: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity e Unreal Engine.
Ciò che offro:
- Design di ambienti di gioco 3D e arte ambientale
- Design di livelli e layout del mondo / blockout
- Progettazione di mappe open world e costruzione del mondo
- Kit modulari di asset (edifici, props, segnaletica, arredi stradali)
- Modellazione 3D, texturing e lighting pronti per il gioco
- Costruzione di scene in Unreal Engine e Unity 3D
- Stili di ambienti stilizzati e realistici
- Design di background e ambienti per giochi, VR e simulazioni
Che tu abbia bisogno di un kit modulare rapido, di un completo blockout di livello o di un ambiente personalizzato completo partendo dal tuo concept, adatterò lo stile e la portata del tuo progetto.
Scrivimi con il tuo riferimento o brief prima di ordinare, sarò felice di consigliarti il pacchetto più adatto al tuo gioco.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Martins O
Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco
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FAQ
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Cosa è incluso nel pacchetto Basic?
Un set di props o moduli di edifici pronti per il gioco, completamente modellati e texturizzati, pronti per essere importati in Unity o Unreal Engine. Perfetto se hai bisogno di asset specifici piuttosto che di una scena completa.
Realizzi mappe open world complete o solo ambienti singoli?
Entrambe. Posso progettare una singola scena, un layout completo di livello o una mappa open world più grande, a seconda della portata del tuo progetto — condividi il tuo riferimento e ti consiglierò il pacchetto più adatto.
Quali software e motori utilizzi?
Blender, Maya, ZBrush e Substance Painter per modellazione e texturing, consegnati pronti per il motore in Unity o Unreal Engine — a seconda di quello che usa il tuo progetto.
Riesci a riprodurre uno stile artistico specifico?
Sì — lavoro sia in stile stilizzato che realistico. Invia immagini di riferimento o mood board e ti confermerò se posso adattarmi prima di procedere con l'ordine.
Riceverò i file sorgente/progetto?
Sì, i file sorgente (Blender/Maya) e i file pronti per il motore sono inclusi, così puoi continuare a modificare anche dopo la consegna. Fammi sapere i formati necessari in anticipo.
Quante revisioni sono incluse?
Ogni pacchetto include revisioni — il numero esatto dipende dal livello scelto. Se ne hai bisogno di più, puoi aggiungere revisioni extra a seconda delle necessità.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Immagini di riferimento, una breve descrizione dello stile e della portata, e il motore di destinazione (Unity o Unreal). Più dettagli fornisci in anticipo, più fluido sarà il processo di consegna.
Posso usare questo per un gioco o progetto commerciale?
Sì, i diritti di uso commerciale completo sono inclusi una volta completato e consegnato l'ordine.
E se la portata è più grande dei pacchetti elencati?
Contattami prima di ordinare — offro offerte personalizzate per ambienti più grandi, livelli completi o lavori di world-building continuativi.
Offri ambienti VR o di simulazione, non solo giochi?
Sì — lo stesso processo di design di ambienti e livelli funziona anche per esperienze VR, simulazioni e scene di visualizzazione architettonica o di prodotto.

