Progetterò ambienti di gioco 3D stilizzati, livello open world in Unity e ue5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Dai vita al tuo mondo di gioco con ambienti 3D stilizzati, dipinti a mano, cel-shaded o low poly per Unreal Engine e Unity.
Con oltre 4 anni di esperienza in arte ambientale di gioco, level design e mappe open world, creo arte di gioco stilizzata in ogni direzione, dai mondi dipinti a mano in stile Blizzard alle scene toon/cel-shaded fino a paesaggi minimalisti low poly.
Ciò che offro:
- Ambienti 3D stilizzati (interni, esterni, fantasy, sci-fi, moderni)
- Design di livelli e layout del mondo per Unreal Engine e Unity
- Kit di asset modulari e set di prop, pronti per il gioco e ottimizzati
- Stili artistici dipinti a mano, cel-shaded/toon e low poly
- Texturing in Substance Painter, modellazione in ZBrush
- Modellazione in Blender e Maya
- Illuminazione, atmosfera e impostazioni di mood
- Design di mappe open world e layout del terreno
- Ottimizzazione per mobile, indie e VR
Ottimo per sviluppatori indie, studi mobili, progetti VR/AR, game jam e team piccoli che hanno bisogno di ambienti stilizzati, level design o mappe open world.
Mi adatto a riferimenti artistici, mood board e genere: platformer, RPG, avventura o puzzle.
Contattami prima di ordinare per discutere di scope, riferimenti di stile e engine, così ti consiglio il pacchetto più adatto.
Costruiamo un mondo che i giocatori ricorderanno.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Martins O
Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
In quali stili artistici lavori?
Lavoro su sottostili stilizzati: dipinti a mano (stile Blizzard), cel-shaded/toon e low-poly/minimalista. Invia arte di riferimento o mood board e seguirò la direzione, o consiglierò uno stile in base al genere e piattaforma del tuo gioco.
Cosa è incluso in ogni pacchetto?
Basic copre un set di prop o asset stilizzati. Standard fornisce una scena completa di ambiente stilizzato con prop modulari e illuminazione. Premium aggiunge design completo di livello e layout del mondo oltre all'ambiente. Consulta la scheda dei pacchetti per i dettagli esatti.
Quali motori supporti?
Fornisco asset pronti per Unreal Engine e Unity, ben organizzati e ottimizzati per le prestazioni in tempo reale. Comunica la versione del tuo engine e la piattaforma di destinazione (PC, mobile, VR) così posso ottimizzare poligoni e texture di conseguenza.
Puoi fare mappe open world o solo level design, senza arte ambientale completa?
Sì. Offro design di livelli e layout di mappe open world come parte del pacchetto Premium, o come ordine personalizzato se hai già asset e ti serve solo layout, pacing e struttura del mondo.
Quante revisioni ottengo?
Ogni pacchetto include revisioni per perfezionare il risultato insieme. Se hai bisogno di più di quanto elencato, avvisami prima di ordinare così posso modificare il pacchetto o aggiungere extra se necessario.
Ricevo i file sorgente?
Sì, riceverai file sorgente pronti per il gioco (file di progetto Blender/Maya, texture da Substance Painter e esportazioni pronte per Unreal o Unity) così il tuo team potrà modificare o espandere il lavoro in seguito.
Qual è il tuo tempo di consegna?
Basic di solito consegna in 3 giorni, Standard in 7 giorni e Premium in 14 giorni. Progetti open world più grandi o complessi potrebbero richiedere più tempo, che concordiamo prima di iniziare.
Puoi ottimizzare per mobile o VR?
Sì. Posso creare versioni a poligoni più bassi, compatibili con mobile e VR, bilanciando qualità visiva e prestazioni in tempo reale per la tua piattaforma di destinazione.
Fai solo lavori stilizzati o anche realistici?
Questo servizio si concentra su arte di gioco stilizzata (dipinta a mano, cel-shaded, low-poly). Se invece hai bisogno di ambienti fotorealistici/PBR, consulta il mio altro servizio per lavori di design ambientale e level design realistici.
Cosa succede se non sono soddisfatto della consegna?
Lavoro con te attraverso le revisioni incluse per allineare il risultato alla tua visione. Riferimenti chiari e comunicazione aperta fin dall'inizio aiutano a evitare sorprese, e sono felice di discutere di scope prima di ordinare.

