Progetterò ambienti di gioco 3D stilizzati, livello open world in Unity e ue5

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Martins O
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Dai vita al tuo mondo di gioco con ambienti 3D stilizzati, dipinti a mano, cel-shaded o low poly per Unreal Engine e Unity.


Con oltre 4 anni di esperienza in arte ambientale di gioco, level design e mappe open world, creo arte di gioco stilizzata in ogni direzione, dai mondi dipinti a mano in stile Blizzard alle scene toon/cel-shaded fino a paesaggi minimalisti low poly.


Ciò che offro:

  • Ambienti 3D stilizzati (interni, esterni, fantasy, sci-fi, moderni)
  • Design di livelli e layout del mondo per Unreal Engine e Unity
  • Kit di asset modulari e set di prop, pronti per il gioco e ottimizzati
  • Stili artistici dipinti a mano, cel-shaded/toon e low poly
  • Texturing in Substance Painter, modellazione in ZBrush
  • Modellazione in Blender e Maya
  • Illuminazione, atmosfera e impostazioni di mood
  • Design di mappe open world e layout del terreno
  • Ottimizzazione per mobile, indie e VR


Ottimo per sviluppatori indie, studi mobili, progetti VR/AR, game jam e team piccoli che hanno bisogno di ambienti stilizzati, level design o mappe open world.


Mi adatto a riferimenti artistici, mood board e genere: platformer, RPG, avventura o puzzle.

Contattami prima di ordinare per discutere di scope, riferimenti di stile e engine, così ti consiglio il pacchetto più adatto.


Costruiamo un mondo che i giocatori ricorderanno.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Martins O

Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco
Technical Environment Artist & Level Designer. I build high performance immersive 3D worlds optimized for Unity & Unreal engine 5. My workflow focuses on Modular kits, clean UV unwrapping, and PBR texturing to your game runs at peak across PC, Console, and Mobile. From stylized low poly scenes to hyper realistic Nanite ready landscapes, i deliver engine ready asset with LODs and custom collision. I don't just create art; I solve technical bottlenecks or indie devs. Let turn your vision into a playable reality. Order now for quality driven design.

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