Realizzerò asset di gioco 3d personaggi low poly ambientazioni props per Unity Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di asset di gioco 3D low poly di alta qualità pronti per Unity o Unreal Engine? Sei nel posto giusto.
Creo asset 3D pronti per il gioco inclusi personaggi, props e ambientazioni ottimizzati per prestazioni e impatto visivo. Che tu stia sviluppando un RPG, un platform o un gioco mobile, consegno topology pulita, UV mapping corretto e texture compatibili con qualsiasi engine.
Cosa Offro:
- Personaggi 3D low poly stilizzati o realistici
- Props di gioco: armi, oggetti, elementi ambientali
- Ambientazioni 3D: pezzi di terreno, asset modulari
- Lavoro completo di texture PBR o dipinte a mano
- Personaggi riggati pronti per l'animazione
- Formati di esportazione FBX, OBJ, BLEND, pacchetto Unity, asset Unreal
- Topology pulita ottimizzata per mobile e PC
- Diritti commerciali inclusi, nessuna tassa nascosta
Perché Scegliere Me:
Con esperienza nello sviluppo di giochi e modellazione 3D, capisco cosa servono davvero gli sviluppatori: asset che si importano facilmente, si animano correttamente e funzionano bene nel gioco. Comunico chiaramente, consegno puntualmente e garantisco file pronti per la produzione che ti fanno risparmiare ore di pulizia tecnica.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5
- DaRegno Unito
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 mesi
Lingue
Inglese, Francese, Portoghese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Che software 3D usi?
Sì. Lavoro principalmente con Blender per modellazione e texturing. I file possono essere esportati in FBX, OBJ, BLEND, pacchetto Unity o asset Unreal — tutto ciò che funziona meglio per il tuo engine.
Riesci a riprodurre uno stile artistico specifico?
Assolutamente. Inviami immagini di riferimento — che siano Zelda: Breath of the Wild, Fortnite, Minecraft o uno stile personalizzato — e lo riprodurrò fedelmente. Posso anche fornirti un test di stile prima di iniziare.
Riggate i personaggi per l'animazione?
Sì. Il pacchetto base include rigging semplice compatibile con il sistema Humanoid di Unity. Il pacchetto premium include rig completo con 4–6 animazioni personalizzate (idle, camminata, corsa, salto, attacco, colpo). Fammi sapere le tue esigenze di animazione in anticipo.
Qual è la tua politica di revisioni?
La versione base include 1 revisione, quella standard 2, e quella premium 3. Le revisioni sono per aggiustamenti ragionevoli entro il scope originale. Offro anche una fase di blocco per l'approvazione, così i cambiamenti importanti si fanno presto.
Posso vedere il wireframe o la topology prima della consegna?
Sì. Fornisco render wireframe durante il processo così puoi verificare la topology pulita. Niente ngons, niente facce sovrapposte — solo geometria ottimizzata pronta per i motori di gioco.

