Creerò ambienti di gioco 3D, terreni e design dei livelli in Unity e Unreal Engine 5


Informazioni su questo servizio
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Progetto e realizzo ambienti di gioco 3D in ogni stile, genere e engine, tra cui Unity e Unreal Engine 5. Dalla progettazione di terreni e livelli open world a blocchi, illuminazione e arte ambientale completa, gestisco l'intero processo dalla fase di concept alla consegna pronta per l'engine.
Ciò che offro:
- Design di ambienti 3D (stilizzati, realistici, low-poly)
- Progettazione e blocchi di livelli
- Scolpitura di terreni e paesaggi
- Layout di livelli open world e lineari
- Posizionamento di foliage, prop e allestimenti scena
- Impostazione di illuminazione e atmosfera
- Texturing con Substance Painter e Substance Designer
- Modeling in Maya, Blender e ZBrush
- Integrazione con Unity e Unreal Engine 5
- Ottimizzazione delle prestazioni per l'engine di destinazione
Generi e nicchie coperti: RPG, FPS, horror, sci-fi, fantasy, medievale, urbano, accogliente, survival, mobile e ambienti VR.
Se hai bisogno di un singolo pezzo di ambiente, di un livello completo o di un intero mondo di gioco costruito da zero, porto un pipeline artistica completa e consegna pronta per l'engine in ogni progetto.
Contattami prima di ordinare così possiamo definire con precisione il tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Eric Studio
Professional 3D Environment Artist, Game Worlds, Unity and UE5
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
In quali engine lavori?
Unity e Unreal Engine 5. Fammi sapere quale utilizzi nel tuo progetto e costruirò di conseguenza.
Lavori solo in uno stile artistico specifico?
No — lavoro in stile stilizzato, realistico, low-poly e in qualsiasi stile intermedio. Invia immagini di riferimento e seguirò la direzione che preferisci.
Puoi creare ambienti per qualsiasi genere?
Sì — RPG, FPS, horror, sci-fi, fantasy, medievale, urbano, cozy, survival, mobile e VR sono tutti nel mio scope.
Quali formati di file fornite?
File pronti per Unity o UE5, più file sorgente (FBX, textures) su richiesta.
Fornisci i tuoi asset o usi pacchetti di asset?
Entrambi — posso modellare asset personalizzati da zero o usare pacchetti di asset con licenza, a seconda del budget e dei tempi.
Quante revisioni sono incluse?
Le revisioni sono legate al livello del pacchetto scelto — vedi i dettagli sopra. Possono essere aggiunte revisioni extra se necessario.
Posso vedere esempi prima di ordinare?
Sì — guarda la mia galleria portfolio su questo gig. Sono felice di condividere altri esempi rilevanti per il tuo progetto specifico.
Offri ottimizzazione per prestazioni (mobile/VR)?
Sì — le ottimizzazioni (LODs, draw calls, dimensione textures) sono incluse nel livello Premium o disponibili come extra.
Cosa ti serve da me per iniziare?
Riferimenti, engine di destinazione, scope (singolo pezzo vs. livello completo) e eventuali file di progetto esistenti se si tratta di un'espansione di lavori attuali.
Offrite preventivi personalizzati per progetti più grandi?
Sì — contattami prima di ordinare con il scope del progetto e preparerò un pacchetto personalizzato.

