Creerò ambienti di gioco 3D, terreni e design dei livelli in Unity e Unreal Engine 5

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Eric Studio
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Informazioni su questo servizio

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Progetto e realizzo ambienti di gioco 3D in ogni stile, genere e engine, tra cui Unity e Unreal Engine 5. Dalla progettazione di terreni e livelli open world a blocchi, illuminazione e arte ambientale completa, gestisco l'intero processo dalla fase di concept alla consegna pronta per l'engine.


Ciò che offro:

  • Design di ambienti 3D (stilizzati, realistici, low-poly)
  • Progettazione e blocchi di livelli
  • Scolpitura di terreni e paesaggi
  • Layout di livelli open world e lineari
  • Posizionamento di foliage, prop e allestimenti scena
  • Impostazione di illuminazione e atmosfera
  • Texturing con Substance Painter e Substance Designer
  • Modeling in Maya, Blender e ZBrush
  • Integrazione con Unity e Unreal Engine 5
  • Ottimizzazione delle prestazioni per l'engine di destinazione

Generi e nicchie coperti: RPG, FPS, horror, sci-fi, fantasy, medievale, urbano, accogliente, survival, mobile e ambienti VR.


Se hai bisogno di un singolo pezzo di ambiente, di un livello completo o di un intero mondo di gioco costruito da zero, porto un pipeline artistica completa e consegna pronta per l'engine in ogni progetto.

Contattami prima di ordinare così possiamo definire con precisione il tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Eric Studio

Professional 3D Environment Artist, Game Worlds, Unity and UE5

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco
I build 3D game environments across every style and engine, stylized, realistic, low-poly, sci-fi, fantasy, horror, cozy, urban. Whatever the game needs, I build the world it lives in. Tools: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5, Unity. I have been playing games my whole life, and that turned into building the worlds other people play in. Full environment pipeline: blockout, modeling, texturing, lighting, optimization for engine. Open to indie devs, studios, and solo project needs, RPGs, FPS, mobile, VR, archviz adjacent work.

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