Progetterò kit di edifici e strutture modulari 3d per ambiente per Unity e ue5

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martin_oncho
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Martins
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Progetto kit modulari di edifici e strutture 3D per ambienti di gioco, pronti da inserire in Unreal Engine 5 o Unity. Ogni kit è un insieme di asset riutilizzabili e allineati a griglia che puoi riorganizzare in layout unici e infiniti, risparmiando sui costi di costruzione di ogni struttura da zero.

Ottimo per città RPG, strutture sci-fi, interni horror, rovine, costruzioni di immobili/archviz, giochi di sopravvivenza, mappe open world e qualsiasi progetto che richieda un design di livello rapido e coerente.


Cosa offro:

  • Kit di edifici modulari (muri, tetti, porte, finestre, cornici, pavimenti)
  • Kit di strutture e ambienti modulari per UE5 e Unity
  • Asset modulari per interni ed esterni
  • Arte di ambienti 3D pronte per il gioco e asset di livello
  • Texturing PBR (Substance Painter/Designer), topologia pulita, UV ottimizzati
  • Setup collisioni, LODs, esportazione pronta per engine
  • Stili stilizzati o realistici, qualsiasi genere
  • Kit modulari per archviz e immobili
  • Richieste di kit personalizzati (sci-fi, fantasy, medievale, moderno, industriale, horror)


Software: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5, Unity.


Contattami con le tue immagini di riferimento o stile prima di ordinare così posso confermare il scope e consegnare esattamente ciò di cui hai bisogno.

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3D Modular Building Kit Artist, Reusable Environment Kits for UE5 and Unity

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
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  • Lingue

    Inglese
3D environment artist specializing in modular building and structure kits for game environments. I design reusable, grid aligned asset sets (walls, roofs, windows, doors, trims, props) that build multiple layouts from one kit, houses, town blocks, interiors, sci-fi facilities, ruins. Software: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5, Unity. Clean topology, optimized UVs, PBR texturing, engine ready export with collision and LODs, snapped to grid for fast level building. Game Design certificate, Stanford. Stylized or realistic, PC, console, mobile, VR.

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