Riparerò rigging, ossa, mesh e animazioni di personaggi 3D in UE5 e Blender

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MARTINEZ H
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Hai problemi con il rig, le ossa o l'animazione del tuo personaggio 3D?


Rig rotti, cattiva pittura dei pesi, mesh stirata o errori di importazione in UE5 possono rovinare tutto il tuo progetto e qui entro in gioco io. Mi specializzo nel riparare e ottimizzare rig di personaggi 3D per Blender e Unreal Engine 5, rendendoli puliti, fluidi e pronti per l'animazione.


COSA RIPARERÒ PER TE:

  • Struttura delle ossa rotta o errata
  • Cattiva pittura dei pesi (mesh stirata, problemi di deformazione)
  • Errori di rigging durante l'importazione in UE5 / Unity
  • Glitch nell'animazione e problemi di compatibilità del rig
  • Problemi con rig di Mixamo e retargeting
  • Rig non pronto per il gioco
  • Problemi di mesh che influenzano l'animazione


COSA OTTERRAI:

  • Rig pulito e professionale
  • Deformazione fluida e naturale
  • Personaggio completamente pronto per il gioco (compatibile con UE5 / Unity)
  • Gerarchia delle ossa ottimizzata
  • Pittura dei pesi corretta
  • Pronto per l'animazione o l'esportazione


PERCHÉ SCEGLIERE ME?

  • Consegna rapida
  • Workflow pulito e conforme agli standard del settore
  • Esperienza con Blender e Unreal Engine 5
  • Comunicazione chiara e aggiornamenti costanti


Inviami il tuo file ora, ripariamo il tuo personaggio velocemente e riporta il progetto sulla buona strada.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Portoghese, Francese, Tedesco, Urdu
I am a professional 3D character artist specializing in VRChat avatars, VRoid models, VRM, MMD, and game-ready characters for Unreal Engine 5 and Blender. I create high quality 3D characters with clean topology, detailed textures, ARKit blendshapes, and optimized rigging for games, streaming and virtual worlds. I also fix character rigs, bones, meshes, weight painting, and animations to ensure smooth performance. My goal is to deliver creative, professional, and fully customized 3D models that bring your ideas to life with excellent communication and fast delivery.

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