Svilupperò un'app VR Unity per meta quest e headset XR


Informazioni su questo servizio
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Sono un ingegnere di 3D in tempo reale e XR con oltre 3 anni di esperienza nella creazione di esperienze interattive in Unity, e sviluppo applicazioni VR/XR per Meta Quest e altri headset.
Ciò che posso creare per te:
- App e esperienze VR interattive per Meta Quest 2 e 3
- Interazioni con mani e controller, afferrare, UI, teletrasporto e locomozione
- App di formazione, presentazione di prodotti, visualizzazione e simulazioni
- Ottimizzazione delle prestazioni per headset standalone
- Build pronte per il deploy che puoi sideloadare o distribuire
Tecnologie con cui lavoro: Unity, C#, XR Interaction Toolkit, OpenXR, oltre a WebXR/WebGL per 3D basato su browser.
Perché lavorare con me:
- Top Rated su Upwork con un 100% di successo nei lavori
- Codice pulito, documentato e pronto per la produzione su cui puoi continuare a lavorare
- Comunicazione chiara e consegna affidabile tra fusi orari diversi (basato in Vietnam, GMT+7, inglese fluente)
Non sei sicuro di quale pacchetto sia adatto? Scrivimi con la tua idea e il headset di destinazione e ti consiglierò il scope giusto prima di ordinare.
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Lingue
Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Quali headset supporti?
Principalmente Meta Quest 2 e 3 (standalone). Posso anche puntare a PC-VR tramite OpenXR e WebXR basato su browser. Dimmi il tuo headset di destinazione e ti confermerò cosa è possibile.
Ottengo il codice sorgente del progetto Unity?
Sì - i pacchetti Standard e Premium includono l'intero progetto Unity in modo che il tuo team possa continuare a svilupparlo dopo la consegna.
Puoi ottimizzare le prestazioni per Quest standalone?
Assolutamente. Gli headset standalone sono di classe mobile, quindi profilano e ottimizzano le chiamate di disegno, i materiali e la geometria per mantenere un frame rate stabile e confortevole.

