Svilupperò un'app VR Unity per meta quest e headset XR

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Quang Lam
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Sono un ingegnere di 3D in tempo reale e XR con oltre 3 anni di esperienza nella creazione di esperienze interattive in Unity, e sviluppo applicazioni VR/XR per Meta Quest e altri headset.


Ciò che posso creare per te:

- App e esperienze VR interattive per Meta Quest 2 e 3

- Interazioni con mani e controller, afferrare, UI, teletrasporto e locomozione

- App di formazione, presentazione di prodotti, visualizzazione e simulazioni

- Ottimizzazione delle prestazioni per headset standalone

- Build pronte per il deploy che puoi sideloadare o distribuire


Tecnologie con cui lavoro: Unity, C#, XR Interaction Toolkit, OpenXR, oltre a WebXR/WebGL per 3D basato su browser.


Perché lavorare con me:

- Top Rated su Upwork con un 100% di successo nei lavori

- Codice pulito, documentato e pronto per la produzione su cui puoi continuare a lavorare

- Comunicazione chiara e consegna affidabile tra fusi orari diversi (basato in Vietnam, GMT+7, inglese fluente)


Non sei sicuro di quale pacchetto sia adatto? Scrivimi con la tua idea e il headset di destinazione e ti consiglierò il scope giusto prima di ordinare.

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Quang Lam

I bring your AR VR MR ideas to life

  • DaVietnam
  • Membro dagen 2024
  • Lingue

    Inglese
Real-time 3D & XR engineer with 3+ years in Unity, WebGL/WebXR and Meta Quest development. Over the past ~2 years I've focused on NVIDIA's simulation stack — Omniverse, Isaac Sim and OpenUSD — building digital twins and physics-based simulations, and I also work with 3D Gaussian Splatting reconstruction. Core stack: Unity, C#, Python, C++, PhysX, WebXR. Top Rated on Upwork (100% Job Success). Based in Vietnam (GMT+7), fluent English, reliable across time zones. I focus on clean, performant, production-ready delivery.

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