Creerò abbigliamento personalizzato per personaggi 3d o viewer 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creerò abbigliamento e outfit 3D personalizzati per il tuo personaggio di gioco.
Sono specializzato in abbigliamento stilizzato e pronto per il gioco, con esperienza nella creazione di outfit dettagliati partendo da concept art, schizzi o immagini di riferimento. Il tuo abbigliamento sarà modellato con topologia pronta per il gioco e può includere sculture high-poly, UV e texturing PBR a seconda del pacchetto scelto.
Ciò che posso creare:
Vestiti, camicie, giacche, pantaloni, gonne e altri indumenti
Outfit stratificati per personaggi
Abbigliamento stilizzato/inspirato agli anime
Dettagli di abbigliamento e accessori
Mesh e texture pronti per il gioco
Posso lavorare partendo da concept art, fogli di turnaround o immagini di riferimento chiare. Contattami prima di ordinare così posso rivedere il tuo design e confermare quale pacchetto è più adatto.
Design complessi, armature, accessori estesi, modellazione del personaggio, rigging e altri lavori fuori dai pacchetti elencati potrebbero richiedere un preventivo personalizzato.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Marty B
CharacterClothing Artist
- DaStati Uniti
- Membro daott 2021
Lingue
Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Cosa ti serve da me per iniziare?
Fornisci il modello del tuo personaggio se l'abbigliamento sarà creato per un personaggio esistente, insieme a concept art, schizzi, immagini di turnaround o altri riferimenti di abbigliamento. Più il design sarà definito chiaramente, più accuratamente potrò riprodurlo.
Realizzi anche il modello del personaggio?
Questo servizio si concentra su abbigliamento e outfit per un personaggio esistente. La modellazione completa del personaggio non è inclusa nei pacchetti elencati, ma posso fornire un preventivo personalizzato per lavori aggiuntivi sul personaggio.
Puoi creare abbigliamento da un concept o disegno 2D?
Sì. Posso creare abbigliamento 3D partendo da concept art, schizzi, fogli di turnaround o più immagini di riferimento. Per design complessi, contattami prima così posso valutare i riferimenti.
Gli abiti saranno pronti per il gioco?
Sì. I pacchetti includono modellazione pronta per il gioco e UV. I pacchetti più avanzati includono dettagli high-poly e texturing PBR. La densità dei poligoni e la risoluzione delle texture possono essere discusse in base al tuo gioco o piattaforma di destinazione.
Quali formati di file riceverò?
A seconda del pacchetto, gli asset finali possono essere forniti come FBX e/o OBJ insieme alle mappe di texture incluse. Se hai bisogno di un formato specifico o di un workflow per engine, menzionalo prima di ordinare.
Puoi creare armature, armi o accessori?
Piccoli accessori di abbigliamento possono essere inclusi a seconda del pacchetto. Armature complesse, armi o molti props di superficie dura sono fuori dai pacchetti di abbigliamento standard e potrebbero richiedere un preventivo personalizzato.
Puoi creare abbigliamento per Unreal Engine, Unity o altri engine di gioco?
Sì. Posso preparare asset pronti per il gioco compatibili con i workflow più comuni degli engine di gioco. Dimmi quale engine usi e eventuali requisiti tecnici specifici prima di ordinare.
E se il mio outfit è più complicato del pacchetto Premium?
Contattami prima di ordinare. Posso rivedere i tuoi riferimenti e fornirti un preventivo personalizzato in base alla complessità, al numero di indumenti, accessori, dettagli, texture e altri requisiti.

