Modellerò e texturizzerò qualsiasi cosa

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Jay Kag
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Informazioni su questo servizio

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Creerò modelli 3D di alta qualità per giochi, prodotti o rendering. Da oggetti semplici a personaggi dettagliati, fornisco topologia pulita, asset ottimizzati e risultati professionali pronti per Unity, Unreal o qualsiasi pipeline.


Concept & Blockout:


Discussione iniziale del concept, allineamento delle reference e blocco di base del modello 3D per definire forma e proporzioni.

Tempo di consegna: 1-4 giorni

Percentuale: 20-25%


Modeling:


Finalizzazione del modello 3D con topologia corretta, dettagli e struttura pulita basata sul blocco approvato.

Tempo di consegna: 2-7 giorni

Percentuale: 30-35%


Texturing:


UV unwrapping e creazione di texture PBR (BaseColor, Normal, Roughness, ecc.) per un aspetto rifinito.

Tempo di consegna: 2-6 giorni

Percentuale: 20-25%


Consegna finale:


Ottimizzazione finale, esportazioni (FBX/OBJ/GLB), rendering e eventuali revisioni finali prima della consegna.

Tempo di consegna: 1-2 giorni

Percentuale: 20%

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Jay Kag
  • DaIndia
  • Membro danov 2024
  • Lingue

    Inglese
Hi! I'm a 3D Artist and Game Developer specializing in game-ready and production-ready assets. I create everything from realistic to stylized designs, including character modeling, rigging, game environments, and level design. I also offer full game design and development services to bring your vision to life. Whether you need detailed assets or immersive worlds, I ensure top-quality results tailored to your needs. Let's work together to make your project stand out!

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