Creerò ambienti di gioco 3d realistici, terreni, livelli per Unity Unreal Engine


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Il tuo mondo di gioco sembra piatto, ripetitivo o difficile da esplorare? Progetterò un heightmap credibile e una base di terreno costruita intorno al tuo gameplay e alla direzione artistica.
Il tuo mondo di gioco è piatto, ripetitivo o manca di un forte senso di luogo? Creerò un heightmap realistico e paesaggio open-world su misura per il tuo gioco, film, simulazione o livello di design. Posso progettare montagne, valli, fiumi, scogli, coste, deserti, foreste, isole, strade, percorsi di attraversamento e layout di biomi personalizzati con un flusso di terreno naturale e credibile.
Cosa puoi ricevere:
- Heightmap personalizzato e modellazione del terreno
- Composizione paesaggistica realistica e pianificazione della scala
- Layout di biomi, zone di materiali e supporto per weightmap
- Materiali paesaggistici opzionali, posizionamento di vegetazione, illuminazione e dettagli
Esportazione pulita o integrazione nel progetto Unreal Engine, in base al tuo pacchetto. Costruisco il terreno attorno ai tuoi riferimenti, esigenze di gameplay, piattaforma di destinazione e stile visivo desiderato.
Contattami ora per un preventivo personalizzato e costruiamo un open world che i giocatori vorranno esplorare.
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3D Environment VFX Artist for Unity and Unreal Engine
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Inglese, Francese, Tedesco, Portoghese, Spagnolo
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un heightmap completo per Unreal Engine per un gioco open-world?
Sì. Posso creare una base di terreno personalizzata con montagne, valli, fiumi, scogli, coste, isole, strade e zone di biomi. La dimensione esatta della mappa, la risoluzione, il livello di dettaglio e i file inclusi dipendono dal pacchetto.
Realizzi paesaggi realistici e stilizzati?
Sì. Posso adattare il terreno a riferimenti realistici, cinematografici, fantasy, sci-fi, stilizzati, desertici, foresta, tundra, vulcanici, paludi o biomi misti. Invia esempi visivi prima di ordinare.
Il heightmap funzionerà in Unreal Engine 5?
Posso preparare il lavoro per la versione di Unreal Engine che specifici. Dimmi la versione, la risoluzione del paesaggio, la piattaforma di destinazione, le esigenze di World Partition e se hai bisogno di un heightmap grezzo, weightmaps o di un'integrazione completa nel progetto.
Puoi aggiungere biomi, materiali, vegetazione e dettagli del paesaggio?
Sì. Biomi, materiali del paesaggio, weightmaps, zone di vegetazione, spline, illuminazione e dettagli possono essere inclusi in pacchetti superiori o in un'offerta personalizzata. Queste aggiunte devono essere confermate prima che inizi l'ordine.
Di cosa hai bisogno da me prima di iniziare?
Fornisci la tua versione di Unreal Engine, le dimensioni della mappa, la piattaforma di destinazione, il tipo di terreno, l'elenco dei biomi, riferimenti di gameplay, stile visivo, asset disponibili, formato di esportazione richiesto e scadenza desiderata. Un bozzetto approssimativo o un'immagine di riferimento sono molto utili.

