Creerò effetti visivi sorprendenti per giochi, sistemi di particelle, shader, in Unity, godot game vfx

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Hyacinthe
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Creerò effetti VFX, sistemi di particelle, shader personalizzati, effetti VFX Graph e Shader Graph per Unity o Godot, belli da vedere e su misura per il tuo progetto.


Hai bisogno di un incantesimo magico, un colpo di spada, un'esplosione, fuoco, fumo, raggio di energia, portale, traccia, effetto ambientale, effetto di feedback UI o un pack di VFX? Posso realizzarlo in uno stile stilizzato, realistico o che si ispira a un riferimento.


Ti consegno effetti puliti, modificabili e realizzati direttamente nel motore, pensati in base al gameplay, alla telecamera, alla piattaforma di destinazione e alle esigenze di performance. Inviami uno schizzo, un video, uno screenshot, un concept o un'idea semplice e la trasformerò in un risultato rifinito e pronto per il gioco.


I servizi includono: effetti VFX per combattimenti e abilità; effetti magici, incantesimi, energia, fuoco, fumo ed esplosioni; sistemi di particelle; VFX Graph; Shader Graph; shader personalizzati; tracce; portali; effetti ambientali; feedback UI; e supporto per l'installazione.


Contattami prima di ordinare con la versione del motore, il riferimento, la lista degli effetti, la piattaforma di destinazione e la scadenza. Ti consiglierò il pacchetto più adatto.


Sei pronto a dare più impatto al tuo gioco? Inviami la tua idea oggi stesso.

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Hyacinthe

3D Environment VFX Artist for Unity and Unreal Engine

  • DaFrancia
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Portoghese, Spagnolo
I’m Hyacinthe, a 3D Environment and VFX Artist with six years of experience. I create immersive environments, particle effects, materials, shaders, lighting, and optimized scenes for Unreal Engine and Unity. I focus on clean integration, consistent art direction, and reliable communication from the first discussion to final delivery.

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