Creerò animazione e rigging di personaggi 3D per Unity o unreal


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di animazioni di personaggi RPG immersive che rendano il tuo gioco raffinato e coinvolgente? Creo animazioni di personaggi 3D personalizzate per RPG fantasy, MMORPG, action RPG, giochi indie e titoli di avventura. Ogni animazione è realizzata a mano per un gameplay fluido, movimenti naturali e integrazione perfetta con Unreal Engine (UE5) e Unity.
Servizi includono
- Cicli di inattività, camminata e corsa
- Sprint, salto e arrampicata
- Combo di combattimento e attacco
- Magia e lancio di incantesimi
- Schivata, rotolamento e blocco
- Colpi, morte e finisher
- Animazioni di NPC, creature e mostri
- Set di animazioni RPG personalizzate
Cosa otterrai
- File FBX, GLB/GLTF o Blender pronti per il gioco
- Esportazioni compatibili con Unreal Engine e Unity
- Supporto per Root Motion e Retargeting
- Assistenza professionale nel rigging, se necessario
- File di progetto puliti e organizzati
- Comunicazione affidabile e consegna puntuale
Inviami semplicemente il modello del personaggio, riferimenti e idee per le animazioni. Creerò animazioni fluide e di alta qualità ottimizzate per il tuo gioco, tenendoti aggiornato durante tutto il progetto.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere le tue esigenze e scegliere il pacchetto migliore per il tuo progetto RPG.
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3D Game Animator specializing in RPG character animation
- DaRegno Unito
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati consegnate?
File FBX, GLB/GLTF e i file originali di Blender/Maya. Tutto pronto per l'import in Unity/UE5.
Supporti root motion o retargeting?
Sì, posso integrare root motion nelle animazioni FBX e preparare rig per il retargeting sul tuo personaggio di gioco.
Puoi animare il mio modello esistente?
Assolutamente. Invia il tuo modello 3D riggato (o lasciami riggarlo io) e applicherò le animazioni.
Quali motori di gioco supporti?
Unity, Unreal Engine (incluso UE5), Godot – qualsiasi motore che accetta animazioni FBX/GLTF.
Come inizio?
Contattami con il tuo modello e le idee per le animazioni. Discuteremo i requisiti e ti suggerirò il miglior pacchetto. Non inizierò finché non concordiamo sul scope.
Cosa succede se ho bisogno di apportare modifiche?
Revisioni illimitate incluse per ogni pacchetto (entro il scope). Perfezioneremo fino a quando non sarai soddisfatto.

