Farò animazioni, emote, rigging, vfx, combattimento e capacità cinematografiche per il gioco Roblox

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Mary A
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Informazioni su questo servizio

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Movimenti rigidi del personaggio, effetti di base e feedback di combattimento deboli possono far sembrare incompleto un gioco Roblox. Creo animazioni di gioco Roblox, emote, rigging dei personaggi, VFX, sistemi di combattimento e abilità che rendono il gameplay più reattivo, dinamico e soddisfacente. Mi concentro su movimenti fluidi, rigging pulito, timing preciso, effetti impattanti e feedback visivi chiari, così i tuoi personaggi e il gameplay sembrano connessi invece di sembrare asset separati.

Ciò che posso offrire:

  • Animazioni di gioco Roblox
  • Emote personalizzate per Roblox
  • Rigging dei personaggi
  • Animazioni R6 & R15
  • Animazioni di personaggi e combattimento
  • Animazioni combo M1
  • VFX e effetti visivi di Roblox
  • VFX di combattimento
  • Sistemi di combattimento
  • Sistemi di abilità e skill
  • Abilità RPG ed effetti magici
  • Armi ed effetti di attacco
  • Esplosioni, aura ed effetti particellari
  • Integrazione di animazioni e VFX
  • Azioni e gesti dei personaggi
  • Effetti di gameplay Roblox

Mi concentro su far lavorare insieme movimento, animazione, VFX, combattimento e abilità, offrendo al tuo gioco feedback visivi più forti e un'esperienza di gioco più soddisfacente.


Inviami il tuo riferimento, rig, idea di animazione o concetto di gameplay per iniziare.

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Mary A

3D Art And Digital Sculpting

  • DaNigeria
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I'm a 3D artist focused on creating detailed, clean, and game-ready 3D models for games, digital projects, and visual content. My main areas of work include Roblox 3D assets, character and object sculpting, and detailed 3D car modeling. I enjoy turning ideas, references, and concepts into polished 3D models that are both visually appealing for their intended use. Whether you need a custom Roblox asset, a detailed sculpt, or a realistic 3D vehicle, I focus on understanding what you need and delivering a model that fits your project. I'm always open to new 3D projects and collaborations..

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