Creerò sprite e animazioni pixel art per il tuo gioco

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Matheus Frantz
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Creo sprite pixel art originali e animazioni per giochi indie, con focus su RPG visti dall'alto e roguelike. Posso disegnare personaggi, nemici, oggetti e props, in linea con la palette del tuo gioco, scala e direzione visiva. Le opzioni di animazione includono idle, camminata, attacco e morte. I pacchetti specificano la dimensione dello sprite, il conteggio delle animazioni, i frame totali e le direzioni di visione prima dell'inizio dell'ordine. Ricevi file PNG con sfondo trasparente, spritesheet organizzati e file sorgente editabili in Aseprite. l'installazione su Unity può essere quotata a parte. Il mio portfolio comprende Forest Asset Pack pubblicato e artwork del mio gioco, Project Vault. Le commissioni personalizzate sono create appositamente per il tuo progetto. Gli asset del portfolio esistente sono esempi del mio lavoro. Invia riferimenti, uso previsto, dimensioni degli sprite, animazioni richieste e direzioni prima di ordinare. Personaggi più grandi, viste aggiuntive, effetti complessi e tileset sono quotati singolarmente.
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Matheus Frantz

Game Designer and Unity Technical Artist

  • DaBrasile
  • Membro dagiu 2021
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
I'm a Game Designer and Unity Technical Artist with a degree in Digital Games and professional experience on mobile and Roblox titles. At Prota Games, I worked on combat, progression, balancing, enemies, weapons, and level design. I help developers improve existing games through gameplay reviews, actionable design documentation, and Unity visual polish. My technical art work includes particles, animation setup, lighting, and shader troubleshooting. I communicate clearly, define a practical scope, and deliver organized handoffs. Let's discuss what your game needs.

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