implementerò e rifinirò le schermate dell'interfaccia utente del tuo gioco Unity
Informazioni su questo servizio
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Scopri di più su Matheus Frantz
Game Designer and Unity Technical Artist
- DaBrasile
- Membro dagiu 2021
Lingue
Portoghese, Inglese
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FAQ
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Crea nuove schermate UI o migliori quelle esistenti?
Entrambe le cose. Posso implementare una nuova schermata usando gli asset e i riferimenti forniti, oppure migliorare un'interfaccia esistente. Concordiamo layout, comportamento e integrazioni prima dell'ordine.
Cosa consideri una schermata semplice?
Un menu o pannello essenziale, come un menu pausa, una schermata di impostazioni di base, una finestra di conferma o una schermata di risultato. Il menu principale, pausa e impostazioni equivalgono a tre schermate. Layout complessi e interfacce multi-tab vengono valutati prima dell'ordine.
Sono incluse animazioni e stati dei pulsanti?
Sì. Transizioni rilevanti e stati di interazione sono inclusi nello scope della schermata concordato. Confermiamo quali animazioni, stati e feedback servono prima di iniziare.
Realizzi l'arte e le icone?
I pacchetti elencati utilizzano asset forniti da te. Illustrazioni originali, icone, loghi e produzione di arte personalizzata richiedono un accordo separato.
Il servizio include sistemi di gameplay?
La navigazione UI e le connessioni alle funzioni esistenti sono incluse come concordato. Logica di inventario nuova, acquisti, progression, sistemi di salvataggio e altri sistemi di gameplay richiedono un preventivo separato.
Con quale framework UI di Unity lavori?
Questo gig si concentra su Unity uGUI e TextMeshPro. Invia la tua versione di Unity, il framework UI e la piattaforma di destinazione prima di ordinare così posso confermare la compatibilità.
L'UI supporta diverse dimensioni dello schermo?
Lo scaling del layout è configurato e controllato per le risoluzioni target concordate prima dell'ordine. Ulteriori orientamenti, layout specifici per dispositivo e test su dispositivi fisici devono essere confermati separatamente.
Cosa riceverò?
I cambiamenti concordati nel progetto Unity o gli script e prefabs modificabili, una breve demo e note di handoff che spiegano l'impostazione e le principali impostazioni configurabili.
Cosa include una revisione?
Una revisione rifinisce il lavoro concordato, come tempistiche delle animazioni, spaziatura, colori o stile del feedback. Schermate aggiuntive, nuove funzionalità e modifiche alla direzione approvata richiedono una stima aggiuntiva.
Gli esempi del tuo portfolio sono implementazioni reali?
Sì. Mostrano miglioramenti dell'UI implementati nel mio gioco Unity, inclusi transizioni di pannelli, tooltip, trasferimenti di oggetti e feedback dell'inventario completo.

