Farò rigging di personaggi 3d in blender, personaggio o modello 3d

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Mathew
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Creo rig di personaggi 3D puliti e professionali per animazioni, giochi e progetti in tempo reale. Il tuo personaggio sarà preparato con controlli fluidi, deformazioni corrette e una configurazione organizzata per l'uso in produzione.


Servizi di rigging:

  • Controlli IK/FK per tutto il corpo
  • Deformazione fluida del personaggio
  • Espressioni facciali e controlli del volto
  • Rigging di dita e mani
  • Configurazione pronta per Unreal Engine e Unity
  • Preparazione per esportazione FBX


Offro rig affidabili progettati sia per workflow di animazione che per motori di gioco. Ogni rig è attentamente organizzato e testato per garantire movimenti fluidi e migliori prestazioni.


File richiesti:

  • Modello del personaggio (.blend, .fbx o formato supportato)
  • Riferimenti o immagini di design del personaggio
  • Piattaforma di destinazione (Blender, Unreal Engine, Unity, ecc.)
  • Eventuali requisiti specifici di rigging


Trasformerò il tuo personaggio 3D in un asset completamente controllabile, pronto per animazioni, giochi e progetti cinematografici.


Scrivimi con le tue esigenze di progetto e iniziamo a costruire il tuo rig.

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Mathew

3D Facial Rigging Expert

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
Hello , I am a 3D character artist specializing in ARKit 52 blendshapes, facial rigging and facial animation I help bring 3D characters to life by creating expressive, realistic facial systems for VTuber avatars, VRChat models, game characters and animation projects. My focus is on clean blendshapes, smooth facial deformations and animation ready results that work well with modern facial capture workflows. I always aim to deliver high quality work, clear communication and solutions that match each character's unique style and requirements. Let's bring your character's expressions to life.

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