Creerò animazioni di personaggi in pixel art, sprite sheet in pixel art, arte di gioco in pixel

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Mathew
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Hai bisogno di un personaggio in pixel art che si adatti al tuo gioco e funzioni davvero come un'animazione?


Creo animazioni di personaggi in pixel art, sprite sheet e arte di gioco in pixel per giochi indie, giochi 2D, RPG, platform e altri progetti di gioco.


Cosa posso creare:


  • Personaggi in pixel art
  • Animazioni di personaggi
  • Sprite sheet animati
  • Arte di gioco in pixel
  • Animazioni di camminata, corsa, inattività e attacco
  • Sprite di personaggi pronti per il gioco


Il tuo personaggio può essere progettato in base al stile di gioco, risoluzione, proporzioni, colori e requisiti di animazione in modo che tutto sia coerente nel sprite sheet.


Se hai bisogno di un personaggio animato o di un set completo di animazioni, posso creare pixel art pulita e coerente pronta per il tuo gioco.


Contattami prima di ordinare con il riferimento del tuo personaggio, le animazioni richieste e la dimensione preferita dello sprite, così posso confermare l'ambito e consigliare il pacchetto più adatto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Mathew

Unreal Engine 5, game environment level design, 3D Artist and Developer

  • DaRegno Unito
  • Membro daago 2026
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    Italiano, Francese, Inglese, Tedesco, Indonesiano
I’m a 3D artist and developer helping game developers, businesses, and creative teams turn ideas into polished digital experiences. With 5+ years of experience, I specialize in: • Unreal Engine 5 game environments, level design, maps & 3D assets • ArchViz, AutoViz & environment design • 3D websites, Three.js & WebGL • Pixel art characters, animation & sprite sheets I focus on clean visuals, detailed environments, smooth interactions, and work tailored to your project rather than generic templates. Have a project in mind? Message me with your idea or reference and let’s bring it to life.

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