Creerò e texturizzerò asset di gioco 3D stilizzati, personaggi, armi e modello Roblox

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Mathias
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Dai vita al tuo mondo di gioco con asset 3D personalizzati e stilizzati che sono sorprendenti e funzionano senza problemi nei motori in tempo reale.


Progetto e texturizzo oggetti 3D unici, personaggi, armi e modelli Roblox che si adattano perfettamente allo stile artistico e alle esigenze di performance del tuo gioco.


 Ciò che otterrai:


  • Modellazione 3D low-poly personalizzata (personaggio, arma, oggetto o set completo)
  • Texturing stilizzato a mano o PBR
  • Topologia pulita e UV ottimizzati per prestazioni fluide
  • Esportazioni pronte per il gioco (FBX, OBJ, BLEND, ecc.)
  • Modelli pronti per l'importazione in Unity, Unreal o Roblox Studio


 Perché lavorare con me:


  • Artista 3D esperto specializzato in arte stilizzata
  • Asset originali al 100% e ottimizzati per le performance
  • Comunicazione rapida e reattiva e consegna puntuale


  Perfetto per:


  • Sviluppatori di giochi indie e mobile
  • Creatori e studi Roblox
  • Ambientazioni di gioco stilizzate o pacchetti di armi
  • Progetti VR/AR e metaverse


 Trasformiamo il tuo concept in un asset 3D sorprendente e giocabile.


Inviami il tuo riferimento o idea, e la realizzerò nello stile che preferisci!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Mathias

Mathias
  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2025
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo
I am a professional Mechanical Design Engineer with expertise in 3D CAD modeling, 2D drafting, and product development using SolidWorks and Creo. I specialize in turning concepts into production-ready designs for manufacturing, prototyping, or presentation. With precision, creativity, and attention to detail, I ensure every project meets industry standards and your specific requirements.

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