Costruirò un gioco multiplayer online fps tps ue5 online, un gioco di combattimento godot Unity


Informazioni su questo servizio
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Vuoi creare un potente gioco multiplayer FPS in Unreal Engine 5 con tutte le funzionalità online e sistema di server dedicati? Sei nel posto giusto.
Sono specializzato nello sviluppo di giochi multiplayer in Unreal Engine 5, da meccaniche FPS replicate a sistemi di lobby, integrazione Steam e gameplay in rete ottimizzato sia per PC che per console.
Cosa offro:
- Configurazione personaggio in prima persona (movimento, sprint, accovacciarsi, salto, telecamera)
- Sistema avanzato di armi (hitscan/proiettile, rinculo, tipi di munizioni, ricarica)
- Logica multiplayer di salute, danni, morte e respawn
- Sistemi completamente replicati (movimento, sparo, effetti)
- Configurazione subsystem online (Steam, Epic o LAN)
- Lobby + UI matchmaking (unisciti/crea partita, assegnazione automatica delle squadre)
- Modalità di gioco come Team Deathmatch, FFA o modalità PvP personalizzate
- Server dedicato pronto e ottimizzato per gameplay a bassa latenza
Perché scegliermi?
Resto aggiornato sui sottogeneri multiplayer più in voga come:
- Sparatutto tattici (ad esempio Ready or Not, Ground Branch)
- PvP in stile extraction (ad esempio Escape from Tarkov, The Finals)
- Hero shooter (ad esempio Valorant)
- Sparatutto arena (ad esempio Quake, Splitgate)
Non esitare a CONTATTARMI per consulenze e sviluppo delle tue idee di gioco
Grazie!
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Game Developer Specializing in Unity, UE5, 2D Multiplayer and Web3
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- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 mesi
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Inglese
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FAQ
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Con quali motori di gioco lavori?
Lavoro principalmente con Unreal Engine 5 per giochi multiplayer online FPS/TPS, ma supporto anche Unity e Godot se cerchi un gioco di combattimento o azione con questi engine.
Offri sistemi multiplayer completi come matchmaking, lobby e replicazione?
Sì, offro funzionalità multiplayer online complete, inclusa la replicazione, configurazione di server dedicati, sistemi di matchmaking, creazione di lobby e modalità di gioco a squadre, a seconda delle tue esigenze.
Puoi sviluppare sia giochi FPS che TPS in prima e terza persona?
Assolutamente sì, posso creare esperienze immersive FPS o TPS con controlli personalizzati, animazioni e sistemi di combattimento, a seconda della tua visione.
Cosa devo fornirti prima di iniziare a lavorare?
Basta una descrizione chiara della tua idea di gioco, l'engine che vuoi usare, le funzionalità principali che desideri includere e eventuali riferimenti o esempi che hai. Me ne occuperò io.

