Programmerò un prototipo o una meccanica personalizzata di un gioco 2d in Unity

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Matias
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Hai un'idea fantastica per un gioco 2D ma hai bisogno di un programmatore per realizzarla?

Benvenuto! Sono uno sviluppatore Unity specializzato nella programmazione di giochi 2D. Che tu stia creando un platform, uno sparatutto top-down o un puzzle, posso scrivere il codice C# pulito ed efficiente di cui hai bisogno per farlo funzionare.

Mi concentro sulla scrittura di codice modulare, facile da leggere e da espandere in seguito.

Ciò che posso fare per te:

  • Meccaniche di base: movimento del giocatore, fisica del salto, sistemi di combattimento e interazioni.
  • AI nemici: macchine a stati, pathfinding (A*), e schemi di comportamento.
  • Programmazione UI: menu, HUD, barre della salute e sistemi di inventario.
  • Correzione di bug: identificare e risolvere errori nel tuo progetto esistente.
  • Integrazione animazioni 2D: configurare Animator Controller, transizioni e logica degli sprite.
  • Funzionalità mobile: controlli touch e scaling della risoluzione.

Perché scegliermi?

  • Codice pulito e commentato: capirai esattamente cosa fanno i miei script.
  • Performance ottimizzate: garantisco che gli script non rallentino il gioco.
  • Ottima comunicazione: ti tengo aggiornato sui progressi.

ATTENZIONE: Contattami prima di effettuare un ordine! Lo sviluppo di un gioco è complesso, e voglio assicurarmi di capire bene le tue esigenze specifiche.

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Matias
  • DaArgentina
  • Membro damag 2024
  • Tempo di risposta medio10 ore
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
Gamedev student graduated from college 2019-2023. Mainly programmer.

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