Programmerò un prototipo o una meccanica personalizzata di un gioco 3d in Unity

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Matias
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Stai cercando uno sviluppatore Unity C# che scriva codice pulito, organizzato ed efficiente?

Che tu abbia un'idea di gioco da costruire da zero o un progetto esistente che necessita di correzioni, sono qui per aiutarti. Sono specializzato nella programmazione di giochi Unity 3D e posso dare vita alle tue meccaniche.

Cosa posso fare per te:

  • Meccaniche di base: movimento del giocatore, sparo, controller della telecamera e fisica.
  • Sistemi: sistemi di inventario, integrazione Save/Load JSON, programmazione UI/UX e sistemi di quest.
  • Programmazione AI: comportamento dei nemici, pathfinding (NavMesh) e macchine a stati.
  • Correzione bug & ottimizzazione: profiling del gioco per ridurre lag e correzione di errori sulla console.

Perché scegliermi?

  • Scrivo codice C# commentato, modulare e facile da mantenere.
  • Mi concentro su un'architettura scalabile (principi SOLID).
  • Ottima comunicazione e aggiornamenti regolari.

Nota importante: Sono un programmatore. Utilizzo asset placeholder gratuiti o asset forniti da te. Non creo modelli 3D o animazioni.


CONTATTAMI PRIMA DI ORDINARE Ogni gioco è unico. Discutiamo prima i tuoi requisiti per assicurarti il miglior prezzo e tempistiche.

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Matias
  • DaArgentina
  • Membro damag 2024
  • Tempo di risposta medio15 ore
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
Gamedev student graduated from college 2019-2023. Mainly programmer.

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