Svilupperò sistemi di RPG a turni, combattimento tattico, strategia e griglie in Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Crea un sistema di gioco a turni rifinito in Unity su misura per le meccaniche e la visione del tuo gioco.
Posso sviluppare tutto, dal combattimento a turni di base ai sistemi completi di RPG tattico e strategico, inclusi movimento a griglia, combattimento, abilità, AI nemici, effetti di stato, UI, progressione e altro ancora.
Ciò che posso costruire:
- Sistemi di combattimento a turni
- Movimento su griglia e tattico
- Punti azione e ordine dei turni
- Attacchi corpo a corpo e a distanza
- Abilità, magie e skill
- Statistiche e attributi del personaggio
- AI nemici e comportamenti tattici
- Salute, danno, armatura e colpi critici
- Effetti di stato e buff/debuff
- Sistemi di inventario e equipaggiamento
- Esperienza, livelli e progressione
- Obiettivi e sistemi di missione
- UI di combattimento, HUD e menu
- Sistemi di dialogo e interazione
- Meccaniche di gioco personalizzate
- Sistemi di salvataggio e caricamento
- Integrazione con il tuo progetto Unity esistente
Se stai creando un RPG tattico, gioco di strategia, RPG a turni, dungeon crawler o gioco di combattimento personalizzato, posso sviluppare i sistemi di base per adattarli al tuo progetto.
Inviami il tuo concept di gioco, le meccaniche o il documento di design prima di ordinare, così possiamo definire il giusto scope per il tuo progetto.
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Inglese, Portoghese, Spagnolo
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