Scriverò script personalizzati di sistemi e meccaniche di gioco in Unity in c sharp


Informazioni su questo servizio
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Creo sistemi di gioco personalizzati in Unity in C# — meccaniche di gameplay, UI, sistemi di inventario e negozio, AI nemici, salvataggio/caricamento e build completi del gioco da uno specifico.
Il mio codice viene testato dove conta: la logica fondamentale (formule di economia, matematica del combattimento, tutto ciò che deve essere esattamente preciso) riceve test reali in EditMode/PlayMode, non solo clic manuali. Seguo un'architettura pulita — livelli di logica di gioco condivisi separati dai MonoBehaviours specifici di Unity — così il tuo progetto rimane facile da mantenere anche dopo che ho finito.
Ciò in cui posso aiutarti:
- Nuove meccaniche e sistemi di gameplay (movimento, combattimento, economia, progressione)
- Correzione di bug e problemi di performance in un progetto esistente
- Sistemi di salvataggio/caricamento e persistenza dei dati
- Sistemi UI e menu
- Codice pulito e testato che il tuo team può mantenere anche dopo il mio intervento
Inviami il tuo progetto (o uno specifico chiaro) e ti dirò onestamente se si adatta a Basic, Standard o Premium prima di ordinare — scrivimi prima se non sei sicuro di quale pacchetto sia più adatto.
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Roblox Luau and Unity Developer for Custom Scripts and Game Systems
- DaStati Uniti
- Membro daago 2023
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Inglese
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FAQ
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Hai bisogno dei miei file di progetto Unity per lavorarci?
Di solito sì — inviami la cartella del progetto (o un link a un repo Git) e una descrizione chiara di cosa vuoi. Confermerò l'ambito prima di iniziare.

