Sembra che questo servizio sia in sospeso

Farò il rigging di modelli 3D, rigging di personaggi di giochi 3D, rig facciale in maya, animazione 3D

M
matthew09876543
M
matthew09876543
Matthew D
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un rig 3D pulito e pronto per l'animazione che funzioni perfettamente per giochi, Unreal Engine o animazioni?


Un rig sbagliato può rovinare la tua animazione, causare problemi di deformazione e far perdere tempo.

Offro rig 3D professionali, puliti e pronti per il motore costruiti con workflow standard del settore Maya.


INTERESSE

Sono specializzato in rigging di personaggi 3D per giochi e animazioni, concentrandomi su:

Deformazioni fluide

Controlli facili da usare per gli animator

Gerarchia ossea pronta per il gioco

Paint weights pulito

Compatibilità con Unreal / Unity


Se sei un sviluppatore indie, animator o studio, mi assicuro che il tuo personaggio si muova in modo naturale e funzioni correttamente in motori in tempo reale.


DESIDERIO

Con il mio rig otterrai:

  • Controlli facili da animare
  • Switching corretto tra IK / FK
  • <li Spalle, anche e ginocchia pulite
  • Espressioni facciali stabili
  • Esportazione testata (senza sorprese)

Non mi limito a riggare, testo il rig con pose e animazioni per garantire qualità prima della consegna.


Cosa offro

  • Rigging di personaggi 3D in Autodesk Maya
  • Rig pronti per gioco e animazione
  • Rig facciale (base a avanzato)
  • Esportazione compatibile con Unreal Engine / Unity
  • Test di animazione (posa o ciclo di camminata)
  • Naming pulito e gerarchia organizzata


Contattami ora per discutere i dettagli del tuo progetto

Scopri di più su Matthew D

Matthew D

Let's create your dream 3D character

  • DaColombia
  • Membro daago 2025
  • Lingue

    Inglese, Catalano, Arabo, Spagnolo, Francese, Tedesco
Bring your story, game, or animation to life with a professional 3D character model — fully rigged, animated, and game-ready. I’m a skilled 3D artist specializing in creating stylized and cartoon 3D characters designed for animation, gaming, and cinematic use. Every model is crafted with clean topology, appealing proportions, and optimized performance for real-time engines like Unreal and Unity.

Traduzione automatica.