Creerò open world immersivi in ue5, level design, terrain, mappa e ambiente

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Matthew J
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Ciao fantastico acquirente,

Sei pronto a dare vita al tuo gioco open-world da sogno in Unreal Engine 5?


Sono specializzato nella creazione di ambienti open world in UE5 mozzafiato e immersivi, completi di level design professionale, sculpting del terrain, mappe dettagliate e mondi di gioco ottimizzati che sembrano vivi ed epici. Utilizzando le funzionalità all’avanguardia di UE5 come Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps, Megascans e World Partition, consegno risultati visivamente sbalorditivi e ad alte prestazioni, perfetti per giochi indie, prototipi, demo AAA o versioni complete.


Cosa consegno:

  • Terrain open world personalizzato modellato con paesaggi realistici, montagne, foreste, deserti
  • Level design immersivo
  • Creazione completa di mappe di gioco, inclusa composizione del mondo, posizionamento di vegetazione, strade/tracce e transizioni seamless
  • Integrazione di asset ambientali dettagliati


Perché scegliermi?

  • 100% focus su Unreal Engine 5
  • Consegna rapida senza sacrificare la qualità
  • Revisioni illimitate
  • Comunicazione chiara e aggiornamenti sul progresso


Che tu stia creando un’avventura survival, un RPG, un simulatore di esplorazione, un battle royal o qualsiasi esperienza open-world, trasformerò il tuo concept in un mondo giocabile e mozzafiato.

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Matthew J

Game Environment Artist, UE5 and Unity Expert

  • DaStati Uniti
  • Membro dafeb 2026
  • Tempo di risposta medio16 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Hello Amazing Buyer, I’m a professional 3D Environment Artist creating high-quality, immersive, and optimized game environments for AAA, indie, and commercial projects. I work with Unreal Engine (UE5 – Lumen & Nanite) and Unity (HDRP & URP), using industry-standard tools like Blender, Autodesk Maya, Substance 3D Painter, and ZBrush to deliver game-ready assets and cinematic environments. What I Offer: AAA Quality 3D Environments ealistic & Stylized Worlds Level Design & World Building Modular Assets & PBR Texturing Lighting & Scene Optimization VR & Real-Time Ready Environments

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