Comporrò musica originale per il tuo gioco indie


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hey! Sono Matthew, un compositore di musica per giochi specializzato in giochi indie.
Creo musica originale per giochi che supporta atmosfera, ritmo e gameplay, che si tratti di un tema principale forte, tracce ambient in loop o musica di sottofondo accogliente. Ho lavorato su titoli indie come Castle of Blackwater, Rocket Shipment e sul prossimo Bag of Dreams, oltre a diversi progetti di game jam.
Il mio obiettivo è creare musica che sembri naturale in-game, che si ripeta senza problemi e si adatti al tuo mondo senza distrarre.
Posso aiutarti con:
- Theme principali e musica di titolo
- Musica ambient e di esplorazione
- Stili fantasy, sci-fi, cozy, atmosferici o minimalisti
- Tracce che si ripetono senza soluzione di continuità
- Consegna di WAV/OGG pronta per il gioco
Sono felice di lavorare da riferimenti, mood board o versioni preliminari, o di aiutarti a creare il suono da zero se ancora non hai le idee chiare.
Scopri di più su Matthew R
Game Audio Designer and Composer for Indie Games
- DaRegno Unito
- Membro dagen 2026
Lingue
Inglese, Giapponese
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FAQ
Traduzione automatica.
Riesci a far corrispondere uno stile o un riferimento specifico?
Sì. Sentiti libero di inviarmi riferimenti, mood board o esempi di musica che ti piacciono. Questo è davvero utile per delineare le idee iniziali! Sono felice di adattare tono, ritmo e atmosfera generale mantenendo l'originalità del brano.
La musica si ripeterà senza problemi nel mio gioco?
Assolutamente. Tutti i brani sono scritti e consegnati pensando a un loop senza soluzione di continuità, a meno che tu non richieda diversamente.
Posso usare la musica a scopo commerciale nel mio gioco?
Sì. Tutti i pacchetti includono l'uso commerciale completo per giochi e progetti interattivi.
Quali formati di file fornite?
Di solito consegno file WAV di alta qualità. Se hai bisogno di OGG o di un altro formato per il tuo motore, basta farmelo sapere.
Lavori con game jam o scadenze strette?
Sì — ho lavorato su diversi progetti di game jam e sono abituato a rispettare scadenze strette. La consegna rapida è disponibile se necessario.

