Creerò effetti sonori professionali per il tuo gioco


Informazioni su questo servizio
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Hey! Sono Matthew, un game sound designer che lavora principalmente con indie games e piccoli team.
Creo effetti sonori puliti ed espressivi che rendono i giochi reattivi, curati e piacevoli da giocare. Dai clic sui menu e UI alle azioni di gioco e dettagli ambientali, mi concentro su suoni che siano belli da ascoltare ripetutamente e che si integrino naturalmente nel mondo del gioco.
Ho lavorato su titoli indie come Castle of Blackwater, Rocket Shipment e sul prossimo Bag of Dreams, oltre a vari progetti di game jam. Sono anche abile nel preparare asset per FMOD e altri pipeline audio per giochi.
Posso aiutarti con:
- Effetti sonori per UI (bottoni, menu, feedback)
- SFX di gameplay (azioni, abilità, interazioni)
- Suoni ambientali e di contesto
- Asset audio pronti per FMOD
- Polish e bilanciamento dei suoni per l'uso in-game
Tutti i suoni vengono consegnati puliti, organizzati e pronti da inserire direttamente nel tuo progetto.
Scopri di più su Matthew R
Game Audio Designer and Composer for Indie Games
- DaRegno Unito
- Membro dagen 2026
Lingue
Inglese, Giapponese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi adattare uno stile o un riferimento esistente?
Sì — sentiti libero di inviarmi riferimenti o esempi di suoni che ti piacciono!
Gli effetti sonori sono pronti per l'uso in un engine di gioco?
Sì. Tutti i suoni sono consegnati pronti per il gioco, e posso preparare asset compatibili con FMOD se necessario.
Includete l'uso commerciale?
Sì. Tutti i pacchetti includono l'uso commerciale per giochi e progetti interattivi.
Lavori con game jam o scadenze strette?
Sì — sono abituato a tempi di consegna rapidi e cicli di sviluppo brevi.

