Creerò tileset, tilemap e assets di sfondo per giochi pixel art 8bit 16bit RPG top down

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Matthew
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Hai bisogno di assets personalizzati in pixel art per il tuo RPG, gioco indie o gioco 2D?

Creo pixel art 8bit e 16bit, tileset, tilemap, sfondi di gioco e ambienti top-down per sviluppatori, studi indie e progetti di gioco. Posso creare assets partendo dal tuo concept, riferimento, schizzo o stile artistico esistente e consegnare pixel art pulita e pronta per il gioco.


Quello che posso creare:

  • pixel art 8bit e 16bit
  • tileset e tilemap in pixel art
  • sfondi e ambienti RPG
  • mappe in pixel art top-down
  • tileset RPG top-down
  • terreno e paesaggi in pixel art
  • tile di erba, terra, sabbia, neve e acqua
  • strade, sentieri, ponti e piattaforme
  • muri, pavimenti, tetti e edifici
  • case, città, villaggi e interni
  • dungeon, grotte e castelli
  • <li foreste, montagne e ambienti outdoor
  • ambienti fantasy RPG
  • ambienti sci-fi e futuristici
  • props e oggetti ambientali in pixel art
  • alberi, rocce, piante e decorazioni
  • tiles seamless e riutilizzabili
  • sfondi in pixel art con parallasse
  • elementi mappa di gioco e assets di livello
  • assets per RPG Maker, Godot, Unity e GameMaker


Contattami con la tua idea o riferimento e creiamo insieme i tuoi assets personalizzati in pixel art per il gioco.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Matthew

2D Pixel Art, Game Asset Designer

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese
Hi, I'm a professional Pixel Artist specializing in custom 8bit and 16bit pixel art backgrounds, environments, tilesets, and tilemaps for 2D games. I create high-quality scenes for RPGs, platformers, top-down, roguelike, mobile, and indie games. From forests, villages, castles, caves, and dungeons to fantasy and sci-fi environments, I deliver clean, game-ready artwork with consistent style and attention to detail. My goal is to create beautiful pixel worlds that bring your game to life.

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