Svilupperò sistemi di comportamento intelligenti NPC e AI basati su LLM per Unity ue5

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Matthew G
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Dai vita al tuo mondo con NPC che pensano, ascoltano e reagiscono


Nel 2026, i giocatori chiedono immersione totale. Che tu stia creando un RPG in Unreal Engine 5 o un progetto in Unity, io fornisco il ponte tecnico tra Large Language Models (LLMs) e le meccaniche del tuo gioco. Sono specializzato nello sviluppo di Smart NPC e nella creazione di personaggi che prendono decisioni dinamiche basate su personalità, lore e interazione in tempo reale con il giocatore


Cosa Offro:

  • Integrazione LLM: Connessione a OpenAI, Claude o modelli Llama locali per dialoghi dinamici.
  • AI nativa dell'engine: Implementazione di Behavior Trees, EQS e logica in Unity C#.
  • Logica dell'agente AI: NPC con memoria che ricorda le scelte e gli stili di gioco del giocatore.
  • Ottimizzazione delle prestazioni: Ottimizzazione del sistema per garantire che l'AI funzioni senza problemi sulla piattaforma.
  • Supporto bilingue: Programmazione e localizzazione in inglese e francese.


Perché Scegliere Me?

Come sviluppatore di giochi esperto in C# e C++, do priorità a codice pulito e scalabilità di Smart NPC. Non mi limito a collegare API, costruisco sistemi su misura per la tua visione.


PER FAVORE, MESSAGGIA ME PRIMA DI ORDINARE per discutere le tue esigenze tecniche.

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Matthew G

Unity and UE5 Game Developer

  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese
I am Game Developer with expertise in Unity 3D and Unreal Engine 5. I turn complex ideas into polished and playable games. My Core Services: - Full Game Development (2D, 3D and AR/VR projects) - Scripting: C# (Unity) and C++/Blueprints (Unreal Engine) - Multiplayer and Networking - Performance Optimization I prioritize clean code and reliable communication. Whether you need a prototype or a full production, let's discuss your project today!

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