Progetterò ambiente di gioco 3d, livello e mappa open world in Unity e ue5


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Hai bisogno di un artista professionista di ambienti 3D per trasformare le tue idee in un mondo immersivo e pronto per il gioco? Sei nel posto giusto!
Sono un Designer di ambienti e livelli 3D con oltre 4 anni di esperienza nella creazione di ambienti coinvolgenti e mondi giocabili per Unreal Engine 5 e Unity. Da asset modulari e scene dettagliate a mappe open-world estese, mi concentro sulla costruzione di ambienti che siano belli e supportino il tuo gameplay.
Cosa offro:
- Design di ambienti 3D e costruzione di mondi
- Design di livelli e greyboxing
- Creazione di mappe open-world e paesaggi
- Kit di asset e ambienti modulari
- Prop di gioco, strutture e foliage
- Arte di ambienti stilizzati e semi-realistici
- Unreal Engine 5 e Unity 3D
- Blender, Maya, ZBrush e Substance Painter
- Scolpitura di terreni e design di paesaggi
- Ottimizzazione di scene e performance
Perché scegliermi?
Mi concentro specificamente su ambienti 3D e design di livelli, permettendomi di consegnare mondi dettagliati e ben strutturati invece di lavori 3D generici. Il mio workflow si basa su organizzazione pulita, asset ottimizzati, forte composizione visiva e risultati pronti per il gioco che si integrano perfettamente nel tuo progetto.
Contattami prima di ordinare per qualsiasi richiesta personalizzata.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su John
Unity game developer, Level design, 4 years
- DaStati Uniti
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese
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FAQ
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Con quali motori di gioco lavori?
Lavoro sia con Unreal Engine (UE4/UE5) che con Unity, e posso consegnare nel motore che utilizzi nel tuo progetto.
Fornisci file sorgente (Blender/Maya/FBX)?
Sì, i file sorgente possono essere inclusi su richiesta — basta farmi sapere il formato preferito prima di ordinare.
Riesci a far corrispondere uno stile o un riferimento artistico specifico?
Assolutamente. Inviami riferimenti (screenshots, mood board, concept art) e cercherò di abbinare lo stile, che sia stilizzato, semi-realistico o realistico.
Fai anche level design oltre all'arte ambientale?
Sì — offro sia arte ambientale che design di livelli funzionali, inclusi greyboxing e layout di gameplay.
L'ambiente è ottimizzato per le performance in tempo reale?
Sì, ogni asset e ambiente che creo è ottimizzato con topologia pronta per il gioco, densità di texel e efficienza nelle draw call.
Offri mappe open world complete o solo asset singoli?
Entrambi — da prop modulari singoli a ambienti open world completamente collegati, a seconda del pacchetto che scegli.
