Alcune informazioni sono riportate in lingua inglese.
Chi sono
A junior 3d props artist, who focuses on making quality and optimized stylized/semi-realistic 3d models for games.
The tools I use: ZBrush (sculpting), Blender (polygonal modelling, retopology, UV-unwrapping), Substance Painter (texturing), Marmoset Toolbag (rendering & baking) and Photoshop (editing textures when needed).... Continua a leggere
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Maksym
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I will create stylized and semirealistic 3d models for your games
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