Creerò modelli e mob Minecraft 3D personalizzati in blender


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono un artista 3D professionista specializzato in Blender. Costruisco modelli Minecraft puliti, stilizzati, con texture pixel-art precise e rigging flessibile.
Ciò che posso creare per te:
Mob, mostri e boss personalizzati per Minecraft
Personaggi 3D ed entità giocatore
Armi, armature, strumenti e props
Blocchi e asset ambientali personalizzati
Modelli completamente riggati (pronti per l'animazione in Blender)
Perché scegliere questo servizio?
Geometria low-poly ottimizzata (topologia pulita)
Texture pixel-art di alta qualità e personalizzate
Rigging avanzato/personalizzato in Blender
Formati di esportazione multipli (.blend, .fbx, .obj, .png)
Comunicazione chiara e consegna rapida
IMPORTANTE:
Contattami prima di effettuare l'ordine! Possiamo discutere delle tue referenze visive, idee e requisiti tecnici per ottenere il miglior risultato.
Portiamo in vita le tue idee per Minecraft!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Maksym D.
Minecraft Style 3D Modeler Rigger
- DaUcraina
- Membro damar 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna5 giorni
Lingue
Ucraino, Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati di file riceverò?
Riceverai i file sorgente originali (.blend e opzionalmente .aseprite per le texture), così come i formati 3D esportati (.fbx, .obj) con mappe di texture PNG.
Quale software utilizzi?
Creo e testo tutti i modelli in Blender. Il rigging viene fatto anch'esso in Blender, se richiesto come extra o parte del pacchetto Premium.
Fornisci rigging personalizzato?
Sì. Costruisco rig personalizzati da zero in Blender con controller comodi per ogni modello. Il rigging è incluso nel pacchetto Premium o può essere aggiunto come Gig Extra.
Quale versione di Blender usi?
Lavoro di default con l'ultima versione standard di Blender. Se hai bisogno che il progetto sia salvato o creato in una versione più vecchia, basta farmelo sapere e posso adattarmi (entro limiti ragionevoli!).

